
player->getsoundplaying "sound ID" te diras ok si le son est joué par le joueur

donc, tu peux entendre le sons sans le capter pour autant, par exemple, les sons de crochetage sont joué par ce que tu veux crocheter ( pporte, coffre....), donc, un peu chiant à capter
autre chose, le son repondra ok que tu sois au debut ou à la fin du son, donc, faut gérer le temps du son

et cette fonction ne semble pas fonctionner en menumode
donc, bien que les sons existent, peut pas capter la création de potion, la reparation , l'enchantement d'objet