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Dialogues


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#1 Confridín

Confridín

    Daddy ! je VEUX un nouveau sous-nom!!!


Posté 22 janvier 2004 - 18:20

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Dialogues : Premier pas

par Lord Mortim

Tu n'as pas besoin de connaissances en programmation pour faire des quêtes ou éditer des dialogues ( même si ça peut aider  ).

Ce serai trop long de tout expliquer ici, mais en résumé, tu cliques sur le bouton dialogues (un icone en forme de bulle de bande dessinée) et tu te retrouves avec un fenetre dialogues depuis laquelle tu peux voir toute les phrases dites dans morrowind. Comme tu t'en doutes, il y en a un paquet.

1. tu as la liste des topics, et tu peux accéder à divers choses comme les greetings, les voix, ou bien le journal.

2. tu as la liste des répliques pour le topic choisi, ou si tu regardes le journal, la liste des entrées.
c'est en fait un résumé, mais l'ordre y est trés important, le jeu les lisant de haut en bas :rolleyes:

3. le détails du dialogue à afficher, limiter à 512 caractères, vous inquiéter pas, vous aurez une joli pop-up si vous y arrivez :P

4., dans le sens de lecture des infos ( de haut en bas ;) ), une fois que ces conditions sont vérifiées, le jeu affiche l'info correspondante ;)
tu peux éditer les entrées et imposer des conditions. Exemple : réplique valable uniquement pour la guilde de mage : seul les perso faisant partie de cette guilde diront ce texte. Ou encore des conditions de zones, de rang, etc... Tu peux meme tester d'autres variables ( le climat par exemple...)

5. : on peut y mettre des commentaires et des bout de scripts, ou rien ;)

6. tu as une barre défilante te permettant te filtrer les dialogues pour ne voir que les phrases dite par un personnage particulier.
il s'agit d'un filtre, çà n'a aucune incidence sur le plug-in :D

7. contrôle d'erreurs ;)
journal preview affiche une pop-up avec le journal, un choix par Id et index, interressant pour ne pas avoir à faire des allez-retour sur l'onglet journal, pour voir, ne permet pas d'éditer ;)
Update hyperlink affiche les liens dans info, c'est comme çà qu'on voit le bug de l'apostrophe avec la version d'exe 1.2.0722, çà sert aussi à voir les liens si ils vont bien ;) all permet l'affichage pour toutes les info de tout les topic
Error check result vérifie les erreurs de script dans tout les results :wink:


[b]l'ordre des info est donc trés important, aussi important que les "speaker conditions" puisque le jeu parcourt les conditions et s'arrête une fois qu'il en trouve une qui va bien, puis affiche l'info correspondante

Ancien modérateur de Wiwiland à la retraite.

Ancien créateur et fan du mod Morrowind Stargate.

Et depuis, je suis devenu consultant SEO sur SeoMix et game addict sur Play-Mod




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