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Bondage
Note de l'album   * * * * *

Better Uvirith

Screenshots du mod Better Uvirith. La dose de spoil est minimale : les grosses surprises restent à découvrir.

Llethal Nulen présente : Tel Uvirith.


Llethal Nulen présente : Tel Uvirith.

 


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:54
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Quais


Quais

Il est possible de se rendre à Tel Uvirith en bateau depuis Sadrith Mora et Tel Aruhn, puis à dos de guar pour parcourir les quelques centaines de mètre qui séparent la forteresse de la plage, pour les flemmards comme moi.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:54
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Le Repaire du Pirate


Le Repaire du Pirate

Auberge improvisée pour marins fourbus.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:54
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Le temps se gâte.


Le temps se gâte.

Il est temps de faire rentrer les netchs à l'étable.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:55
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Entrée Nord.


Entrée Nord.

Ne vous faites pas d'illusion, les balistes, c'est pour la frime.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:55
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Observatoire


Observatoire

Ce mystérieux bâtiment dwemer surplombe la place du marché. Saurez-vous en trouver l'entrée ?


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:55
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Entrée Sud.


Entrée Sud.

Ca claque, hein ?


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:56
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Salle d'audience.


Salle d'audience.

C'est ici que vous ne venez jamais écouter les plaintes de vos sujets.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:56
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Salon.


Salon.

Mirléna Romori l'intendante s'occupe des affaires internes de Tel Uvirith en votre absence. Nous n'allions tout de même pas vous laisser la charge de tous ces pauvres gens alors que vous n'êtes jamais chez vous, tout de même.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:56
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Bibliothèque.


Bibliothèque.

Eddie 'le Vif' s'occupe des affaires extérieures de Tel Uvirith. Il doit négocier avec toutes les factions simultanément ainsi que le conseil Telvanni. Autant dire qu'il n'a pas une minute à lui.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:56
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Bibliothèque, niveau 2.


Bibliothèque, niveau 2.

Au-dessus de la bibliothèque commencent les quartiers privés de l'archimage.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:56
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Salle à manger.


Salle à manger.

La salle où banquettent les châtelains.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:57
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Décoration.


Décoration.

Le goût de la décoration est assez marqué. Il ne plaira peut-être pas à tout le monde.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:57
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Chambre.


Chambre.

Votre nid douillet.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:57
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Logements des serviteurs.


Logements des serviteurs.

Il y a quatre serviteurs, qui logent au sous-sol.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:57
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Forge.


Forge.

L'enchanteur et le forgeron occupent les cavernes. Ils travaillent ensemble à l'entretien des animoncules.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:57
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Engin dwemer.


Engin dwemer.

Le Tombeau d'Uvirith a connu plusieurs générations d'habitants avant la construction de la place forte. Certains d'entre eux ont laissé des traces.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:58
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Le Rond Bidon.


Le Rond Bidon.

Un abruti de n'wah a bâti un immonde établissement occidental au milieu de votre belle place forte telvanni.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:58
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Entrée des bains.


Entrée des bains.

Je vous laisse la surprise de ce qui se trouve derrière ces portes.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:58
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Quartiers général de la garde de Tel Uvirith.


Quartiers général de la garde de Tel Uvirith.

Dagoth Ur n'a qu'à bien se tenir.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:58
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Couloir.


Couloir.

Quelque chose me dit que vous n'avez pas fini la visite.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:58
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Sous-bois de tel Uvirith.


Sous-bois de tel Uvirith.

Les tours telvannis, ça monte très hauts. Du coup, quand on est en bas, c'est très bas.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:59
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Scène de théâtre.


Scène de théâtre.

Ce bon vieux Curio a de la suite dans les idées.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:59
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Ferme.


Ferme.

Vous étiez tranquillement en train de digérer votre déjeuner en fumant la pipe devant votre maison à la porte ronde, lorsqu'un archimage sorti de nulle par vint vous embêter avec ses histoires de nains et de trésors et d'aventures...


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:59
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Extérieur de la tour.


Extérieur de la tour.

Des complexes complexes.


Envoyé : 23 mai 2013 - 12:59
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Extérieur de la tour 2


Extérieur de la tour 2

Je ne vous cache pas qu'il vous faudra du temps pour connaître tous les recoins de la tour.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:00
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Quartiers privés.


Quartiers privés.

Je n'aime pas trop lorsque les moddeurs font de grands espaces vides pour que le joueur stocke ses trésors, ça manque de personnalité. Mais il y a quand même de la place pour mettre des mannequins et exposer des trophées ; cela reste facultatif.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:00
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Panorama depuis le jardin du toit.


Panorama depuis le jardin du toit.

Car vous avez un petit jardin privé sur le toit de la tour.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:00
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Marché nocturne.


Marché nocturne.

Tel Uvirith, la ville qui ne dort jamais.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:00
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Marché nocturne 2.


Marché nocturne 2.

Les marchands ne sont pas insomniaques, en fait, ils font les trois huit.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:01
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Extérieur de la tour 3.


Extérieur de la tour 3.

Voler est toujours une option, mais au cas où, il n'y a pas une maison inaccessible sans magie.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:01
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Extérieur de la tour 4.


Extérieur de la tour 4.

La place forte est comme un énorme kraken protégeant ses habitants de la région hostile de Molag Amur.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:01
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Intérieur (avec un gros bourrin au milieu).


Intérieur (avec un gros bourrin au milieu).

J'ai essayé d'exploiter au maximum les possibilités de l'architecture telvanni.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:01
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Maison d'Eddie 'le Vif'.


Maison d'Eddie 'le Vif'.

La plus haute, après la vôtre.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:01
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Intérieur.


Intérieur.

Des aubergines telvannies.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:01
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Intérieur 2.


Intérieur 2.

Un petit côté Zelda, non ?


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:02
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Extérieur de la tour 5.


Extérieur de la tour 5.

Détails des complexes.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:02
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Extérieur de la tour 6.


Extérieur de la tour 6.

Complexes.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:02
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Le Rond Bidon, intérieur.


Le Rond Bidon, intérieur.

Je n'ai pas pu résister à vous donner un petit aperçu de la débauche de ces sales n'wah.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:03
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Sortie Nord.


Sortie Nord.

Et des guets qui veillent au grain.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:03
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Tel Uvirith.


Tel Uvirith.

Panorama depuis la sortir Nord.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:03
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Tel Uvirith 2.


Tel Uvirith 2.

Panorama.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:03
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Tel Uvirith 3.


Tel Uvirith 3.

Point de vue au-dessus des bois.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:03
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Place du marché.


Place du marché.

Les marchands de Tel Uvirith.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:04
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Quartiers des gardes.


Quartiers des gardes.

Là où ils font dodo et tout.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:05
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Maisonette.


Maisonette.

C'est d'ailleurs là qu'habite l'ancien contremaître de la place forte.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:05
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Mushrooms, mushrooms everywhere.


Mushrooms, mushrooms everywhere.

Les Telvannis ne sont jamais que de très grands Schtoumpfs irascibles.


Envoyé : 23 mai 2013 - 13:05
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Chambre du Rond Bidon 1


Chambre du Rond Bidon 1

Un petit elfe en mauvaise posture. Enfin, je suppose. Mais avec son grand sourire débile, on dirait plutôt qu'il est aux anges. Y'en a, je vous jure.


Envoyé : 21 oct. 2013 - 23:00
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Chambre du Rond Bidon 2


Chambre du Rond Bidon 2

Equipement des orques.


Envoyé : 21 oct. 2013 - 23:01
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Chambre du Rond Bidon 3


Chambre du Rond Bidon 3

Qu'on ne le dérange sous aucun prétexte. Sauf si on est l'archimage, bien sûr, héhé.


Envoyé : 21 oct. 2013 - 23:01
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