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Terres dévastées : Discution avec Cook Cook, Violet et Driver Nephi
Note de l'album   * * * * * 3 votes

PNOFNV

Ces images sont divers restaurations du PNOFNV. Tous ces contenus sont inclus dans le jeu de base mais inaccessibles pour diverses raisons : Manque de temps, baisse de performance sur consoles, erreurs, ...

Primm : Adjoint poudrier de Meyers gardant la route


Primm : Adjoint poudrier de Meyers gardant la route

La quête "Mon type de ville" devait initialement faire apparaitre des adjoints pour Meyers et McGee, mais ils restèrent désactivés.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:33
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Primm : Habitants se baladant la journée.


Primm : Habitants se baladant la journée.

Les habitants auraient normalement du pourvoir sortir de chez eux.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:33
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Freeside : Gardes du corps et ivrognes à Freeside Est.


Freeside : Gardes du corps et ivrognes à Freeside Est.

Tous ce beau monde était désactivé mais bien présent.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Freeside : Voyageurs en route pour le Strip


Freeside : Voyageurs en route pour le Strip

Ils devaient apparaitre pour se rendre au Strip ou au Wrangler. Certains devaient avoir des gardes du corps. Parfois des squatteurs tentaient leur chance pour entrer sur le strip.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Camp Mc Carran : Robot Sentinelle patrouillant


Camp Mc Carran : Robot Sentinelle patrouillant

Il existait, avait une patrouille définie mais n'était pas placé.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Camp Mc Carran : Soldats faisant des pompes


Camp Mc Carran : Soldats faisant des pompes

Il n'en restait que leurs emplacement et les dialogues liés.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Terres dévastées : Discution avec Cook Cook, Violet et Driver Nephi


Terres dévastées : Discution avec Cook Cook, Violet et Driver Nephi

Ces dialogues étaient inaccessibles car ces tox restaient agressifs quoi qu'il arrive.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Comptoir d'échange 188 : Voyageurs


Comptoir d'échange 188 : Voyageurs

Tous ce beau monde était désactivé mais bien présent.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Comptoir d'échange 188 : Voyageurs


Comptoir d'échange 188 : Voyageurs

Tous ce beau monde était désactivé mais bien présent.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 11:34
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Primm : Ordres pour McGee


Primm : Ordres pour McGee

Hayes devait donner ses ordre à McGee avant de l'envoyer faire Sheriff à Primm dans la quête "Mon type de ville"


Envoyé : 07 juil. 2012 - 12:18
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Primm : Adjoint ranger de la RNC de McGee


Primm : Adjoint ranger de la RNC de McGee

La quête "Mon type de ville" devait initialement faire apparaitre des adjoints pour Meyers et McGee, mais ils restèrent désactivés.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 12:18
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Primm : Discours de Meyers


Primm : Discours de Meyers

Meyers ne devait normalement pas aller directement à Primm, mais d'abord faire un discours d'encouragement à ses hommes dans la quête "Mon type de ville"


Envoyé : 07 juil. 2012 - 12:18
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Abri 22 : Bohr


Abri 22 : Bohr

Le robot assistant calculateur de Keely, surement désactivé car Kosh l'a été.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 13:02
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Abri 22 : Kosh


Abri 22 : Kosh

Un robot à réparer qui peut nous donner des indices sur Keely sa maitresse. Surement désactivé à cause d'un problème d'animation.


Envoyé : 07 juil. 2012 - 13:02
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Freeside : Face de Lèpre


Freeside : Face de Lèpre

Ce PNJ de Freeside qui donne des tuyaux contre de l'argent avait en fait une quête dédiée avec plusieurs choix et plusieurs fins possibles.


Envoyé : 08 juil. 2012 - 17:07
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Freeside : École des Kings


Freeside : École des Kings

Ici aussi, de nombreux PNJs ont été supprimés. Bien que non placés dans la cellule, on retrouve les chemins patrouilles, les emplacements d'animation et quelques indices dans certains scripts.


Envoyé : 09 juil. 2012 - 10:57
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Freeside : Habitants trainant dans la rue


Freeside : Habitants trainant dans la rue

Il devait y avoir une dizaine d'habitants dans les rues de Freeside, bien que non placés ils existent encore ainsi que les emplacements d'animations.


Envoyé : 09 juil. 2012 - 10:57
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Freeside : Camp des Squatteurs


Freeside : Camp des Squatteurs

Personne n'a été étonné de n'y voir qu'un seul PNJ lors des quêtes dans ce campement ? C'est normal, il devait en fait y en avoir d'autres, mais ils ont été supprimés.


Envoyé : 09 juil. 2012 - 10:57
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Lucky 38 : Marilyn


Lucky 38 : Marilyn

Mr House devait avoir une seconde femme Sécuritron. Elle a été supprimée même si Veronica en parle encore.


Envoyé : 09 juil. 2012 - 19:45
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Terres dévastées : Dernière rencontre avec Benny


Terres dévastées : Dernière rencontre avec Benny

Benny devait nous aborder une dernière fois si on le laissait vivre.


Envoyé : 09 juil. 2012 - 19:45
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Lucky 38 : Combat contre Victor


Lucky 38 : Combat contre Victor

Si on trahissait M. House au fort et qu'on revenait au Lucky 38, Victor devait nous attaquer. De même M. House devait nous parler tout au long de notre monté dans le Lucky 38.


Envoyé : 10 juil. 2012 - 19:50
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Camp Mc Carran : Patrouille à l'extérieur des murs


Camp Mc Carran : Patrouille à l'extérieur des murs

Autre exemple de PNJs qui ont été désactivés.


Envoyé : 10 juil. 2012 - 21:36
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Camp Forlorn Hope : Aprés le passage de la légion


Camp Forlorn Hope : Aprés le passage de la légion

Si le joueur tuait les officiers du camps Forlorn Hope, il était prévu que la légion passe ensuite finir le travail et y installer de quoi décourager toute reprise du camp par la RNC.


Envoyé : 10 juil. 2012 - 21:36
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Westside : Pagaille à l'Aiguillon


Westside : Pagaille à l'Aiguillon

Il était prévu qu'on puisse pirater l'ordinateur de Lucy la rouge pour ouvrir les cages de l'aiguillon, avec les conséquences que cela implique pour les personnes se trouvant dans l'Aiguillon et les habitants de Westside.


Envoyé : 10 juil. 2012 - 21:36
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Freeside : Introduction des Van Graff complète


Freeside : Introduction des Van Graff complète

Tout le monde connait la fameuse introduction des Van Graff lorsqu'on rentre la première fois dans leur magasin. Et bien saviez vous qu'à peu prêt 50% de cette intro était manquante ?


Envoyé : 12 juil. 2012 - 20:43
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Westside : Voyous


Westside : Voyous

Dans la quête le White Wash, si on interrogeait Hector, on devait originellement ensuite être accosté par des voyous.


Envoyé : 13 juil. 2012 - 20:21
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