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Aetherolite
Note de l'album   * * * * *

Créations de Svart

Images de mes créations. Modèles de toute sorte faits sous Blender+Nifscope.

Golem De pierre


Golem De pierre

Atronach de pierre, telle qu'on en voit dans Arena. Basé sur le modèle de l'Atronach de givre.
Animé et utilisable dans un mod.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 16:02
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Poissons carnassiers aveugles


Poissons carnassiers aveugles

Version aveugle du poisson carnassier de Morrowind, créature uniquement mentionnée en jeu et jamais implantée.
Animé et utilisable dans un mod.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 16:12
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Veilleur


Veilleur

Le Veilleur, Daedroth au service de Vaermina. La texture de l'oeil n'est qu'un premier jet, elle manque encore cruellement d'expression.
La texture est une modification originale de celle du Netch.
Version inanimée, le squelette reste à faire.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 16:12
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Welwa


Welwa

Le Welwa dans sa version TES Online. Prédateur féroce et rusé. Une version plus conforme aux légendes aldmers est en projet. Le modèle rencontre encore des problèmes de liaison avec son squelette, ce qui fait qu'il est inanimé en jeu. La texture est celle du "Loup pesteux" de Bloodmoon, je réfléchis à une texture originale pour la bête.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 16:15
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Ver, Baron De La drogue


Ver, Baron De La drogue

Grub, the Druglord en version Morrowind. Modèle encore en travaux, non animé.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:17
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Champignon luisant


Champignon luisant

Champignon luisant dans le style de ceux de Skyrim.
Utilisable dans des mods.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:20
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Couronne sanglante


Couronne sanglante

Couronne sanglante de Skyrim en version Morrowind. Retexturation originale.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:20
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Pied De Lutin


Pied De Lutin

Pied-de-Lutin de Skyrim, version Morrowind. La texture du chapeau est encore à peaufiner.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:22
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Selle De Dryade


Selle De Dryade

La Selle de Dryade, adaptation pour Morrowind d'une ressource d'Oblivion. Le modèle est un meshe vanilla de Morro, modifié sous Blender et retexturé.
La Dryade sensée le chevaucher est en cours de réalisation.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:23
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Parure De La Dame


Parure De La Dame

Parure de la Dame (Lady's Mantle), version pour Morrowind du Pied-de-Lion d'Oblivion.
Modèle créé à partir de bouts modifiés sous Blender de plantes vanilla. La texture des feuilles est originale.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:33
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Voile De La Dame


Voile De La Dame

Voile de la Dame (Lady's Smoke), version pour Morrowind de la Cardamine des prés d'Oblivion.
Modèle créé à partir de bouts modifiés sous Blender de plantes vanilla.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:33
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Aloe Vera


Aloe Vera

Création à partir de bouts divers de modèles vanilla. Les feuilles sont plus épaisses que la version d'Oblivion. Les textures sont des modifications de ressources vanilla.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:34
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Jonc


Jonc

Retexturation du modèle in_cave_plant pour l'extérieur.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:35
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Herbe Des profondeurs


Herbe Des profondeurs

Herbe des profondeurs inspiré du modèle de Skyrim.
Les textures sont une retex' de celles de base.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:44
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Nénuphars


Nénuphars

Nénuphars, inspiré du Lotus sacré d'Oblivion. Les fleurs sont une modification d'un meshe vanilla, adapté aux nénuphars de la côte de Mélancolie.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:53
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Plant De pommes De terre


Plant De pommes De terre

Plante cultivée pour vos fermes. Contient des pommes de terre.
Testé et fonctionnel, utilisable en mod.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 17:53
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Les nénuphars


Les nénuphars

Plante cultivée pour vos fermes. Contient des pommes de terre.
Testé et fonctionnel, utilisable en mod.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 18:07
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Voiles de la Dame


Voiles de la Dame

Petit effet de brillance indésirable sur les fleurs, mais dans l'ensemble c'est fonctionnel.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 18:09
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Parures de la Dame


Parures de la Dame

Plus joli en situation non ?


Envoyé : 23 janv. 2017 - 18:09
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Statues nordiques


Statues nordiques

Statues monumentales représentant des guerriers nordiques. 4 modèles en tout. Modification sous Blender et Nifscope des statues chimeri de Tribunal.


Envoyé : 23 janv. 2017 - 18:16
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Etapes de construction du Manoir aldmeri


Etapes de construction du Manoir aldmeri

Manoir aldmer en 4 étapes. Basé sur un concept art de tour altmeri de TESO.


Envoyé : 20 mars 2017 - 11:46
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Aloe Vera v2


Aloe Vera v2

Seconde et actuelle version de l'Aloe Vera. Le changement est au niveau des feuilles, dont le nombre et le placement a été modifié et auxquelles des épines "en dent de scie" ont été rajoutées.
J'hésite à ajouter les "crinières" des cosses.


Envoyé : 21 mars 2017 - 18:54
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Bambou


Bambou

Le Bambou en pot de Morrowind, dans sa version sauvage. Des bosquets et d'autres variétés de ces plantes sont en cours de réalisation.


Envoyé : 21 mars 2017 - 18:54
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Mangroves 01


Mangroves 01

Pousse et Pneumatophores (racines permettant la respiration) de mangroves. 3 modèles en une image : Pneumatophore&pousse, Pneumatophores seuls, Pousse seule.
Rendu sous Nifscope, ça casse pas des briques hors de leur milieu naturel, mais celui-ci, il faut le créer. Des gens intéressés ? Image IPB


Envoyé : 21 mars 2017 - 22:32
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Création d'un Ogre noir


Création d'un Ogre noir

Ogre pour Morrowind, toujours en Béta. Inspiré du modèle d'Oblivion et de l'Ogre de Wrothgar de TES:O.


Envoyé : 30 mars 2017 - 13:40
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Chaman ogre


Chaman ogre

Premier jet du chaman ogre, mieux équipé que son camarade. Les bretelles en cuir chevauchent mal la bedaine, pour la simple raison qu'elles n'ont pas assez de polygones. D'autres équipements viendront s'ajouter, mais je reste ouvert à vos suggestions.
L'armement ogre viendra plus tard.


Envoyé : 21 mai 2017 - 15:43
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Dreugh terrestre


Dreugh terrestre

Version de travail du Dreugh terrestre, pour Morrowind.

Il reste encore quelques trous à colmater dans la structure et à animer le bousin, mais c'est déjà présentable. Trop ocre, peut-être.


Envoyé : 17 oct. 2017 - 10:22
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Dreugh terrestre TESO 01


Dreugh terrestre TESO 01

Une nouvelle version du Dreugh terrestre. Crâne à la TESO et test de couleurs plus claires. Pas encore de Subsurf ni de rebouchage. Le squelette est fait, mais pas l'animation.


Envoyé : 02 nov. 2017 - 17:15
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Chaman ogre02


Chaman ogre02

Chaman ogre. Les bretelles ont été corrigées ainsi qu'un défaut des bras. Il manque trois fois rien avant d'attaquer l'animation.


Envoyé : 02 nov. 2017 - 18:25
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Gremlin01


Gremlin01

Le Gremlin, un petit Gobelinoïde de la taille d'un mollet. Les textures sont des retexturations de celles du Galopin, avec un peu de Bréton pour le bide. Le sous-vêtement est le générique des races humanoïdes, il y aura donc des chances pour qu'il change avec MOSG. La tête est celle du Gobelin, légèrement retouchée, mais je pense lui en donner une plus proche du Diablotin.


Envoyé : 06 nov. 2017 - 20:14
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Outils d'orfèvre


Outils d'orfèvre

Bonjour, j'aimerais expertiser vos gemmes.


Envoyé : 08 nov. 2017 - 14:12
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Outils d'orfèvre 02


Outils d'orfèvre 02

Deuxième jet des outils d'orfèvre. Ajout de la loupe et d'une attache métallique pour les outils d'oreille (l'image est en niveau de gris, je n'ai pas changé les textures).

Il ne manque que l'effet grossissant sur le verre de la loupe pour qu'on y croit !


Envoyé : 09 janv. 2018 - 16:52
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Ours squelette


Ours squelette

Parce que tout de même, c'est plus impressionnant que le Loup squelette.

Grrrr !


Envoyé : 10 janv. 2018 - 19:26
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Bâtons


Bâtons

En métal : Bâton de Mauloch du Chaman ogre.
En ivoire : Bâton de grand maréchal akavirois, symbole d'autorité de grand maréchal akavirois de Kamal.

Modèles sobres. Des modifications sont possibles. Des idées ?


Envoyé : 22 févr. 2018 - 00:29
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Slaughterfish variant


Slaughterfish variant

Le poisson carnassier est petit mais agressif, certaines variétés plus grandes comme le poisson carnassier aveugle et le poisson carnassier électrique s'avérant très dangereuses.

Trois nouveaux poissons carnassiers, dont une nouvelle version du poisson carnassier aveugle.

Le poisson carnassier électrique est appelé à avoir une nouvelle texture, plus proche de la peau de l'anguille électrique.

Le Poisson carnassier cavernicole est quant à lui une création. Sa gueule plus longue et fine étant pensée pour aller chercher ses proies dans les anfractuosités de la roche.


Envoyé : 22 févr. 2018 - 20:14
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Blind Slaughterfish


Blind Slaughterfish

Vue de près du Poisson carnassier aveugle. Par transparence, on peut apercevoir son squelette ainsi que ses branchies.


Envoyé : 22 févr. 2018 - 20:28
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Araignée biomécanique


Araignée biomécanique

Inspirée par une quête de l'Archipel de Pertevue.

Moins dwemeri, plus biomécanique.


Envoyé : 25 févr. 2018 - 14:31
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Scarabée daedrique


Scarabée daedrique

Un scarabée en métal daedrique, un animoncule-familier pour mages ou piège animé de sanctuaire daedrique. Version basique et détaillée.


Envoyé : 14 mars 2018 - 15:16
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Scarabée daedrique


Scarabée daedrique

Version "organique" du scarabée daedrique, vermine inférieure que l'on trouve dans les plans d'Oblivion. Inspirée de la créature de TESO (puisqu'ils me piquent mes idées je pique leur design).

Quelle version préférez-vous ? Une, ou deux épines dorsales ?


Envoyé : 14 mars 2018 - 15:22
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Les Trois frères


Les Trois frères

La dépouille de trois frères dans leur posture funéraire. Quelques antiques magies maintiendraient dit-on les os en place.


Envoyé : 15 mars 2018 - 19:50
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Nef


Nef

Une nef, navire du Moyen-Age. Utilisable par l'Empire pour ses armées ou ses sociétés de transport. Plus larges que les navires dunmers traditionnels du jeu de base.
Sur l'image, quelques ennuis de textures, principalement du à MOSG.

Reste à faire les intérieurs et la version épave.


Envoyé : 19 mars 2018 - 20:21
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Lucereine


Lucereine

L'envoutante Lucereine, fée ou esprit des glaces, mère des Feux-Follets.
Version de travail avec Better Bodies. Version nue, car on imagine mal une telle créature avec des sous-vêtements, affriolants ou pas.


Envoyé : 20 mars 2018 - 11:34
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Alit pestiféré


Alit pestiféré

Modèle modifié pour symboliser les ravages de la Peste dans la faune. Ici, l'Alit.


Envoyé : 10 avril 2018 - 22:05
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Nixade


Nixade

La Nixade, petite créature possiblement féerique.

Les textures sont celles du Dreugh, il faudra les refaire. Pour les ailes, ce sont celles de la robe extravagante.


Envoyé : 27 avril 2018 - 13:01
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Armes dwemeri


Armes dwemeri

Equipement dwemeri, tel que vu dans les artworks du jeu.


Envoyé : 09 juin 2018 - 14:50
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Gobelin des mers


Gobelin des mers

Variété aquatique de Gobelins, sorte de seafolk à la D&D.

Image IPB
Pardon ô grand sapiarche.

Ressource libre.


Son équipement est en cour de réalisation.


Envoyé : 09 juin 2018 - 14:52
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Crabe de vase de Pertevue


Crabe de vase de Pertevue

Une variété de crabe pensée pour l'Archipel, en remplacement de ceux de Vvardenfell.


Envoyé : 09 juin 2018 - 14:52
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Galopin


Galopin

Un Galopin fortement marqué par sa servitude, avec épée courte et cloche-bouclier.

Inspiré des artworks du jeu.


Envoyé : 09 juin 2018 - 14:58
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Aetherolite


Aetherolite

Un météore venu d'Aether, semblable à ceux que les Ayléides exploitent, mais resté plus ou moins intact.


Envoyé : 03 avril 2019 - 09:25
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