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Daggerfallsetup 3.2.0

Posté par Daneel53 , 05 janvier 2026 · 61 visite(s)

Bonjour,

On dirait que j'avais un peu oublé ce blog !

Sans refaire l'histoire que l'on peut lire de façon détaillée dans le Readme du Setup, février 2024 fut l'occasion de sortir les versions 3.0.x du DaggerfallSetup et leurs modifications nécessaires pour ramener le jeu installé par le setup au niveau du contenu des fichiers contenus dans Daggerfall Unity et mettre à jour quelques traductions. En juin 2024 on est passés à la 3.1.0 pour répondre à quelques plaintes justifiées relatives à Dagskills et changer le statut de quelques correctifs. Arrivés à ce point, vu que Daggerfall Unity était sorti en version 1.x, était parfaitement fonctionnel et traduit en français à 100%, ce que nous n'avions jamais pu faire avec le Daggerfall classique, je m'tais mis dans la tête que ce serait le dernier DaggerfallSetup produit : place à DFU  ! Mais un an et demi plus tard, voici venir le DaggerfallSetup 3.2.0.

Cette nouvelle version m'a demandé beaucoup de travail. Ce qui a suscité son existence, ce fut la demande d'un modeur pour ajouter quelques nouveaux correctifs graphiques en complément de ceux déjà présents et sa remarque affirmant que le correctif Hammerfell NPC Fix n'était pas appliqué par le DaggerfallSetup. Ceci m'a amené à revoir entièrement et dans le détail tous les correctifs inclus dans le setup depuis des années.

Tout d'abord son affirmation était vraie : le correctif Hammerfell NPC Fix n'était en réalité pas installé, et c'était entièrement de ma faute. Je ne sais pas dans quel état j'étais en février 2024 quand j'ai ajouté ce correctif dans le setup, mais je me suis complétement planté. Enfin, dans l'installation anglaise, car le comble est que la version française, elle, était patchée correctement. Bref, il me fallait corriger ça.

Puis en regardant le contenu détaillé des différents correctifs, j'ai que certains étaient redondants, que d'autres avaient évolué depuis l'époque où on les avait mis dans le setup, et enfin que les nouveaux correctifs demandés (présents sur Nexus et non la page UESP:Files comme les anciens) étaient plutôt judicieux puisque complétant de fait certains autres qui étaient déjà là. Ceci a donc entraîné une refonte assez marquée du contenu du setup. J'ai notamment remarqué que certains correctifs appliqués par simple copie des fichiers modifiés ne pouvaient pas être appliqués de cette façon vu que certains fichiers étaient modifiés par deux correctifs différents et le deuxième écrasait la modif du premier. Il m'a donc fallu retravailler la façon de patcher certains fichiers et j'ai été amené à regrouper sept correctifs différents dans un unique pack que j'ai appelé Graphics Fix Pack afin de garantir que toutes les modifications soient passées sans écrasement de l'une par l'autre. Ceci m'a pris vraiment beaucoup de temps, surtout quand j'ai voulu que le choix des options par l'opérateur soit également pris en compte dans les traductions en français, allemand, russe et espagnol gérées par le setup. Il fallait être rigoureux, précis et ne surtout pas faire ça à la va-vite, sous peine de donner des résultats incorrects suivant la sélection ou non de tel ou tel correctif.

J'ai passé près de trois mois en pointillés sur ce setup et je suis bien content d'en voir enfin le bout. Je suis pragmatique, ce setup est devenu tellement complexe que je n'exclue pas qu'il s'y trouve un problème que je n'ai pas vu. On verra bien, il faut attendre que des utilisateurs commencent à utiliser ce nouveau setup et mettent ou non en évidence d'éventuels problèmes. En attendant, si vous jouez au Daggerfall classique en français, je vois invite à installer le jeu avec ce nouveau setup, Vous y gagnerez de nouveaux correctifs graphiques relatifs aux races et couleur de peau de certains PNJ erronés dans le jeu de base, et aux couleurs de certaines armes et armures qui n’étaient pas non plus de la couleur correspondant à leur matériau. Un nouveau correctif corrige également le sort Dodge (Évitement) qui pénalise par erreur le joueur dans le jeu de base au lieu de l'avantager.

Je signale pendant que j'y suis que j'ai ramené la résolution fenêtrée par défaut dans le fichier DosBoxDaggerfall.conf à 800x600 et non plus 1280x960 car cela posait des problèmes a ceux qui ont encore des écrans dont la résolution verticale est inférieure à 960, ce qui se trouve sur des portables d'il y a une dizaine d'années par exemple.




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Les Terres Cendres est le blog dédiés aux anciens TES. On y trouve notamment les informations sur divers projets :


Le Projet French Daggerfall : Traduction en français de Daggerfall.


Le projet DaggerfallSetup : Installation de Daggerfall sur PC.


Le projet ArenaSetup : Installation d'Arena sur PC.

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