Voila, j'ai téléchargé le tutonuts et donc me voila bien évidemment plongé dans la création d'un ptit mod perso. Seulement, plusieurs petits problèmes se présentent à moi. Je m'explique :
1/ J'ai créé une petite cache meublée (merci genmod), avec une bibliothèque assez fournie. J'ai aussi le mod qui remplace les textures des livres (j'ai envie de dire "better books" mais j'ai un doute... bref, c'est le mod que l'on trouve sur ce site mais là, je ne remets pas la main dessus). Malheureusement, quand je lance le jeu, je me rends compte que seuls deux de mes livres ont les textures personnalisées (les autres ont retrouvé leur texture de base... beurk). Je retourne dans le tescs et là, je vois que seuls ces deux livres n'ont pas d'astérisque dans la colonne "count". Et c'est là que je ne comprends pas pourquoi... (puisque j'ai ajouté un exemplaire de ces livres, il devrait y avoir une astérisque dans la colonne "count") M'expliquer pourquoi risque d'être compliqué mais si vous pouviez juste me dire comment faire pour créer une bibliothèque tout en bénéficiant des textures de "better books" (j'espère que c'est le bon titre) ça tuerait !
2/ Deuxième question : dans le tutonuts, on utilise le marqueur du Nord comme repère. Chez moi, la flèche n'apparaît pas, je n'arrive pas à placer le nord car je ne le vois pas. Même lorsque je clique dessus dans l'éditeur de cellules, il m'amène toujours au même point mais là, impossible de voir cette flèche... je zoom, dézoom, tourne et reroutrne dans tous les sens, rien n'y fait ! Comment ça se fait ?
3/ Troisième question... J'ai créé une prison clandestine avec des geôles mais au moment de créer la clé, impossible de trouver les fichiers "art" correspondants aux clés. Je compare avec les clés existantes et les fichiers semblent être dans le répertoire M\ mais là, je ne vois aucun fichier de clé. Est-ce normal docteur ?
4/ Quatrième question : Lorsque je crée la sortie d'une cellule. Quand je demande de placer le marqueur de sortie à Seyda Nihyn, il démarre toujours du même point, c'est à dire le "bateu prison" du début du jeu. Je dois donc déplacer le marqueur du début du scénario. Est-ce normal ? Est-ce un marqueur qui ne sert que pour ma porte ou alors est-ce bel et bien le marqueur du début de partie ? (je ne suis pas certain d'avoir été très clair pour le coup)
5/ Cinquième question (c'est aussi la dernière, je vous rassure) : Alors là, c'est plus compliqué, comment fait-on pour qu'un pnj ne soit présent qu'à certaines conditions ? Exemple : "Raimond" n'apparaîtra dans cette cellule qu'à partir du moment ou le pj l'aura balancé aux gardes. Ou alors, il n'apparaîtra qu'à partir du moment ou le pj fera partie de la guilde des mages.
Voila, c'est tout. Merci d'avance aux courageux moddeurs qui me répondront !
Heu : j'ai demandé à ce que ce sujet soit effacé car j'ai posé plusieurs questions à la fois donc répondez moi par mp ou attendez que ce sujet soit effacé et que je l'ai divisé.
Toutes mes excuses pour ce f......
Modifié par Pietvandiet, 19 février 2008 - 19:41.