Dans ma réalisation de scripts toujours plus tordus, je cherche s'il existe une condition vérifiant que le temps s'écoule dans le monde de Morrowind, c'est-à-dire faisant en sorte que l'effet voulu ne puisse pas se produire lorsque le joueur farfouille dans les menus ou dialogue avec un PNJ.
Je n'ai pas réussi à trouver mon bonheur ici, mais c'est peut-être simplement encore dû à l'insuffisance de mes compétences relatives à la bonne compréhension et au bon usage de la langue de Skakespeare...
Merci à vous
Modifié par Spitoven, 21 juillet 2014 - 00:57.