Actuellement je cherche à reproduire le sort d'invocation ( ce dernier ne pouvant pas invoquer le contenu d'un alias.) .
Si dans l'ensemble les étapes s'enchainent bien je suis frustré de devoir faire apparaitre mon invocation à une position "fixe" prenant pour référence le player.
exemple:
Alias_Alias_Tamago.GetActorReference().MoveTo(PlayerRef, Math.Sin(PlayerRef.GetAngleZ()) * afDistance, Math.Cos(PlayerRef.GetAngleZ()) * afDistance, afZOffset)
je me tourne donc vers vous pour savoir si il est possible de recupérer les coordonnées du pointeur de la souris ?
l'idée serait d'utiliser les coordonnées de la souris comme point d'apparition de l'invocation.
d'avance merci pour votre aide ,
Daan.