Discrétion Beaucoup Trop "Efficace"
#1
Posté 20 février 2013 - 11:17
J'ai pas mal progressé dans le jeu en terme de leveling, j'ai investi pas mal d'argent en entraînement, me voila donc à 100 en discrétion. Le problème c'est que depuis que j'ai l'anneau de mimétisme (30% caméléon) mon personnage est complètement indétectable en mode discrétion, je peux par exemple enchaîner les coups critiques sans problème. Je me demandais si c'était censé fonctionner comme ça ou s'il y a un problème quelque part ou peut-être est-ce lié à la chance ?
#2
Posté 20 février 2013 - 11:26
Ordinat, le 20 février 2013 - 11:17, dit :
Je ne pense pas qu'il y ait un bug. C'est malheureusement sensé fonctionner comme ça : A 100 en discrétion les "backstabs" se transforment en "frontstabs", les PNJs paraissent avoir de la m... dans les yeux ...etc.
Problème de leveling hors contrôle et de non correspondance entre l'image 3D et les dicerolls, problème qu'on retrouve dans beaucoup de jeux
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance
#3
Posté 20 février 2013 - 11:28
Même tard,
Restera ouvert.
#4
Posté 20 février 2013 - 12:39
#5
Posté 27 mars 2013 - 20:02
#6
Posté 28 mars 2013 - 02:03
A vrai dire, je fait tout ce que je peut pour me planquer, tout simplement.
En fait, ma Khajit est une archère émérite or se mettre en mode discrétion acroit la puissance des tirs.
Le truc c'est de tirer en toute discrétion. Si l'ennemi est encore vivant et te cherche, recule , planque toi tout en restant discret.
Au bout d'un moment, si il ne te voit pas, il va renoncer et tu repasse en "caché". C'est à ce moment que le talent progresse même si tu ne le voit pas.
Toujours penser a profiter de l'ombre et des obstacles pour se planquer
#7
Posté 28 mars 2013 - 10:18
MagikMike, le 28 mars 2013 - 02:03, dit :
Au bout d'un moment, si il ne te voit pas, il va renoncer et tu repasse en "caché". C'est à ce moment que le talent progresse même si tu ne le voit pas.
Toujours penser a profiter de l'ombre et des obstacles pour se planquer
Ce sont des conseils pour Oblifallouskyrim ça, Mike
Les PNJs de Morro ne renoncent pas vraiment !
Mais cela revient au même car si le PJ réussit ses "jets de dé" de discretion, le talent progresse. Le PNJ qui est passé en mode combat va se figer. Parfois il panique (lorsqu'il y a une impossibilité réelle de détection, comme un sort d'invisibilité... Les pnjs de Morro ont aussi le handicap de ne pas pouvoir lever la tête : léviter ou se positionner en surplomb, voire sauter, a le même effet : panique)
Morrowind ne gère pas l'éclairage (sauf mod). On peut donc se planquer en pleine lumière...
Citation
C'est un cercle vicieux car le niveau insuffisant implique l'échec continuel des jets de dés. Toutefois, au fil du temps et en exploitant la situation locale (PJ a demi caché par le décor), ton niveau va finir par progresser. Très lentement au début puis de plus en plus vite à mesure que la compétence augmente. Ce n'est pas facile de devenir expert en discrétion lorsqu'on est un gros barbare qui se voit comme le nez dans la figure
La solution plus "facile" consiste à se payer un coach.
On peut aussi utiliser une aide magique (caméléon).
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance
#8
Posté 28 mars 2013 - 11:31
#9
Posté 28 mars 2013 - 13:30
On peut aussi utiliser une aide magique (caméléon).
Oui c'est vrai mais j'ai un "programme" très spécial pour mon personnage qui nécessite pas mal d'argent. Je sais qu'il y a une astuce/bug qui permet d'en avoir pas mal, je l'utilisera d'ailleurs car le prix des enchantements est complètement démentiel - et la fonction d'enchantement rate dans les 99% des cas j'ai déjà essayé.
Pour l'instant, vu que j'ai peu de mana, j'utilise invisibilité même si c'est moins bien que caméléon 100%. Donc ça prend pas mal de temps mais ça marche, mon personnage étant pour l'instant assez faiblard (mais pas nul il sait se défendre quand même). J'utiliserai caméléon pour les enchantements pour pouvoir tuer rapidement avec un niveau en discrétion assez élevé.
#10
Posté 28 mars 2013 - 14:13
Après la meilleure méthode consiste en effet à se planter dans un coin "bourré" de pnj, en mode invisible (ou caméléon 100%) et avec un coin peinard pour relancer le sort à l'abri des regards. La Guilde des Mages d'Ald Ruhn est un lieu sympa pour ça, le siège de la Morag Tong également (mais plus chiant pour recharger l'invisibilité).
#11
Posté 28 mars 2013 - 14:34
nicaram, le 28 mars 2013 - 13:30, dit :
Pas plus que le reste. C'est soumis à skillcheck & jet de dé...
Et c'est probablement ce qui te chagrine
Coaching de PNJs chez Morrowind Renaissance
#12
Posté 28 mars 2013 - 14:55
Même tard,
Restera ouvert.
#13
Posté 28 mars 2013 - 15:40
Oui on dirait j'ai essayé et ça ne marche pas, tout du moins dans ma version semble-t-il.
abg:
Je vais essayer de faire aussi un enchantement constant avec sanctuaire, ça m'aiderait bien d'avoir 50 points dans ce sort.
#Mais par exemple, avec une fortification de talent de 400 points, on réussit à tous les coups des enchantements autour de 100...
Oui mais ça veut dire être un dieu en alchimie? Et fortification c'est bien dans Guérison je crois. Pas mal je vais l'augmenter jusqu'à 100, j'espère avoir suffisamment de mana pour faire un sort de 100 pts même si c'est pour quelques secondes.
Par contre faire la chasse aux saintes dorée ne va pas être simple ni de tout repos. D'ailleurs je ne sais même pas à quel niveau le sort de capture d'âme doit être fait, le max ou presque sûrement.
#14
Posté 28 mars 2013 - 15:42
Même tard,
Restera ouvert.
#15
Posté 28 mars 2013 - 15:54
#16
Posté 28 mars 2013 - 16:08
Même tard,
Restera ouvert.
#17
Posté 28 mars 2013 - 16:13
Sinon une question que je me pose depuis pas mal de temps: Comment tue-t-on facilement une sainte dorée avant d'attraper son âme (avec mysticisme à quel lvl?) ?
Et les dormeurs élevés je n'en parle même pas^^
#19
Posté 29 mars 2013 - 09:54
Si quelqu'un a un plan pour capturer facilement un âme de sainte dorée avec un niveau moisi, je suis preneur. J'avais lu une technique qui constitait à aller dans les montagnes et de l'invoquer au-dessus d'un lac de lave, mais cette technique ne marche pas des masses et à faible niveau c'est plutôt dangereux de s'y aventurer.
#20
Posté 29 mars 2013 - 12:03
Les saintes dorées ne sont pas très fortes. Beaucoup moins en tout cas que les dormeurs élevés. Tu peux simplement les rosser à mort après avoir utilisé dessus un parchemin d'avale-gemme (attention, les saintes ont un effet de réflexion...). Si tu n'est pas assez fort pour ça tu peux t'aider par d'autres invocations. Sinon le coup de la lave pourrait fonctionner... Une autre méthode que j'affectionne assez c'est le plongeon telvanni. Tu te trouves une bonne tour comme Tel Naga, tu invoques la sainte sur le balcon, tu lui lance le sort de capture d'âme, tu la provoques et tu lévites hors du balcon, pour qu'elle te poursuive et se fracasse au pied de la tour.
nicaram, le 29 mars 2013 - 09:54, dit :
Toujours faire un backup de tes sauvegardes avant d'installer ce genre de gros truc... C'est très vrai aussi avec les mods...
Mais de toute façon, entre les extensions, le PNO correspondant et les mods qui deviennent accessibles grâce aux extensions, il vaut mieux recommencer.
Même tard,
Restera ouvert.
#21
Posté 29 mars 2013 - 13:51
#22
Posté 29 mars 2013 - 20:02
Si tu as des flèches paralysantes c'est encore mieux!
Après les techniques de Jacob marchent très bien également, et c'est sans doute plus rapide que de trouver des flèches paralysantes...
#23
Posté 29 mars 2013 - 23:02
Svartalfar, le 29 mars 2013 - 20:02, dit :
Orthopuriste
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Vieux Grincheux Morrowindien
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Fervent Partisan de l'Immuabilité Avatarienne
#24
Posté 29 mars 2013 - 23:09
J'ai par contre été bien satisfait quand j'ai vu que mon sort de marchandage lvl 100 faisait vendre 3 babioles 120 pièces d'or au lieu de 40, ça pourra m'aider à m'acheter l'équipement ou les gemmes nécessaires à cette activité périlleuse d'invocation.
#25
Posté 30 mars 2013 - 22:19
nicaram, le 29 mars 2013 - 23:09, dit :
Shéogorath - Prince de la folie
Vrai Grand Moddeur et FPIA à ses heures...0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
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