Les Videos, Teaser Et Trailer !
#76
Posté 03 mai 2013 - 17:48
#77
Posté 05 mai 2013 - 18:52
Merci à mes voisins du dessus pour ces précisions!
Infos Sportive Tamrielienne.
En championnat de découpage d'empereur, la Confrérie Noire mène 3 à 2 face à sa rival, la Morag Tong.
#78
Posté 10 mai 2013 - 16:33
Citation
M'aiq le menteur, Skyrim
Merci, M'aiq... Encore une fois, tu nous avais prévenu.
#79
Posté 14 juin 2013 - 02:56
#80
Posté 25 juin 2013 - 09:51
René Char
"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."
#81
Posté 04 juillet 2013 - 00:02
A en croire leur site, il s'agit de Kwamas, "que reconnaitront ceux qui ont joué à Morrowind" ("The kwama, which you’ll recognize if you played Morrowind").
C'est moi qui ait un souvenir extrêmement déformé du jeu auquel j'ai joué pendant plusieurs dizaines d'heures il y a pas plus tard que deux semaines plus tôt, ou ça ne ressemble nullement aux Kwamas qu'on connait ? Un peu de licence artistique pour donner un aspect un peu plus récent aux bestioles, je veux bien, mais là c'est comme me remplacer un chien (de nix) par un loup. C'est pas parce qu'on est dans la même famille générale (insectes/canidés [encore que, pour le chien de nix...]) qu'on parle de la même bête...
Accessoirement, si vous voulez prendre la peine de lire l'article plus en détail, vous remarquerez qu'il manque un des quatre types de kwama (celui en forme de larve, son nom m'échappe). Et le scrib, qui avait toujours eu une identité visuelle assez unique, ressemble maintenant vachement plus à ses versions plus évoluées.
Bref :
Modifié par Raven Dumron, 04 juillet 2013 - 00:04.
#82
Posté 04 juillet 2013 - 08:49
Déjà que je considérais l'ogrim comme étant loupé, là on est à un autre niveau, vraiment…
#83
Posté 04 juillet 2013 - 10:11
Raven Dumron, le 04 juillet 2013 - 00:02, dit :
Shadow she-wolf, le 04 juillet 2013 - 08:49, dit :
Déjà que je considérais l'ogrim comme étant loupé, là on est à un autre niveau, vraiment…
Je dis non...
Modifié par Poirot, 04 juillet 2013 - 10:22.
Infos Sportive Tamrielienne.
En championnat de découpage d'empereur, la Confrérie Noire mène 3 à 2 face à sa rival, la Morag Tong.
#84
Posté 04 juillet 2013 - 10:22
Autant on avait un truc vraiment cool dans Morro, avec le scrib qui cherchait juste à paralyser et à fuir, les ouvriers pacifiques, et surtout l'air de famille bizarre avec l'impression de retrouver des éclaireurs dans différentes carcasses... autant là on a juste des insectes géant, sans air de famille réel, et qui ont tous l'air d'être des méchantes machines à tuer...
#85
Posté 04 juillet 2013 - 10:44
Citation
On y croit…
#86
Posté 04 juillet 2013 - 15:08
#87
Posté 04 juillet 2013 - 15:41
Hé hé hé, bien lapidaire comme j'aime.
Même tard,
Restera ouvert.
#88
Posté 04 juillet 2013 - 18:30
Sifraël, le 04 juillet 2013 - 10:22, dit :
http://forum.wiwilan...le-saviez-vous/
Au fait, il s'agit bien d'une larve qui fusionne avec la carcasse d'un ouvrier, devenant un garde kwama. Le concept art d'origine avec annotations et flèches semble hélas disparu du post linké, mais oui, le kwama mute en fusionnant avec d'autre kwama dans son évolution. Si c'était assez visible dans Morrowind, ce n'est plus du tout le cas dans TESO où ils sont devenus des monstres très arachnéens. Comme si on n'avait pas assez avec les araignées, scorpions et tout les monstres dérivés...
Modifié par Rubicante, 04 juillet 2013 - 19:20.
#89
Posté 04 juillet 2013 - 22:35
Citation
#90
Posté 05 juillet 2013 - 17:07
Donc... ce n'est pas impossible. Peut-être même faire réagir Kirkbride là-dessus. Je crois, mais je peux me tromper, qu'il était l'auteur même du croquis montrant l'évolution du kwama. Enfin, ça permettrait d'avoir un peu de poids face aux commentaires du genre "trop cool les mobs", "j'ai hâte de tuer les kwamas lol", "j'achète TESO dès sa sortie", etc...
#91
Posté 05 juillet 2013 - 17:16
#92
Posté 05 juillet 2013 - 18:14
#93
Posté 05 juillet 2013 - 18:49
René Char
"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."
#94
Posté 05 juillet 2013 - 18:59
EDIT : enfin faut que je trouve comment faire un lien vers le partage de lien sur Facebook, et non le lien lui-même...
EDIT 2 : c'est bon, trouvé.
Modifié par Raven Dumron, 05 juillet 2013 - 19:03.
#95
Posté 05 juillet 2013 - 19:18
Edit : finalement, le langage est vraiment un muscle !
Modifié par Emma Indoril, 05 juillet 2013 - 19:24.
René Char
"Ça ne veux plus rien dire non plus, mais cela a quand même plus de sens."
#96
Posté 06 juillet 2013 - 08:33
J'ai l'impression qu'il a vraiment fait une grosse connerie envers TES:O, puisque quelqu'un lui a demandé ce qu'il faudrait pour revenir, et il a répondu "le voyage dans le temps. C'est impossible".
Donc je doute qu'il ait un quelconque impact sur le staf de Zenimax ; et s'il peut en avoir, il doit préférer griller ses cartouches pour du lore obscur. Par exemple, ce qu'ils ont raconté sur les dreugh est plus choquant qu'un changement des kwamas, et il n'a rien fait.
Donc je vais voir si le lore forum et TESlore réagissent, parce que j'ai l'impression que c'est surtout ça que Zen écoute : les fans en colère. Par exemple, j'ai "un peu" reproché qu'on ait pas de textes en fraçais dans leurs revues, leurs "chroniques de Tamriel", et depuis on en a.
#97
Posté 17 juillet 2013 - 16:45
je veux dire un vrai raté, pas un jeu mal fini et plein de défauts comme TES4, non ; l'épisode qui est renié par les fans après coup, et parfois même par certains des créateurs... comme l'épisode de Noël de Star Wars etc. vous avez tous des exemples à ce sujet, je suis sûr.
Serait-ce le destin qui attend TES Online ?
Je ne le souhaite pas à ceux qui vont y jouer... On peut gager qu'il aura quand même de quoi se divertir, entre la stratégie de jeu et l'espace gigantesque offert -- encore que c'est piégeux ce dernier élément, comme cela l'a toujours été dans les Elder Scrolls, parce que la frontière est fine entre proposer un espace d'exploration infini (avec le respawn) et risquer de donner au joueur une impression de vacuité. Dans les derniers opus, malgré leurs qualités, ils ont eu tendance à négliger ce risque intrinsèque.
Pour moi c'est clair je ne serai pas de la partie : l'esthétique type MMORPG, j'ai trop de mal. J'ai franchi le pas une fois pour STWOR, mais c'est l'exception, et encore j'ai toujours du mal : le style comics, corps humains style Disney etc, c'est pas mon truc. Alors appliquée aux Elder Scrolls, juste non : leur esthétique en est à mon sens le contraire absolu. En plus ici, c'est pire que ça : c'est juste pas inspiré, point. Là où tous les jeux de la série l'étaient peu ou prou : inventivité des créatures, des armures, costumes etc. Ici il y a rien. Alors les kwamas ratés, en fait c'est pas trop une surprise.
Quant aux accrocs multiples qui s'annoncent sur l'univers, à mon avis c'est ce qui fera que cet opus sera retenu comme la honte de la famille. Mais j'espère sincèrement que ceux qui y joueront seront divertis, et que cela fera quand même marcher leur imagination.
#98
Posté 27 juillet 2013 - 13:25
Citation
#99
Posté 27 juillet 2013 - 13:38
Les habituels grrrr des montres pas beaux, bon ça reste dans la lignée d'Oblivion en amplifié, mais dans Battlespire/Morrowind ils avaient une voix rigolote, qui va justement si bien avec leur caractère lâche, bébête et sautillant…
#100
Posté 29 juillet 2013 - 14:54
Sifraël, le 05 juillet 2013 - 17:16, dit :
Et la première évolution du Kwama, c'est la larve Kwama qui ressemble à un petit ver blanc et sautillant des plus agaçant.
Et franchement, il n'y a pas que le Kwama qui ne ressemble guère à un Kwama dans TESO... Les races jouables (Aldmers, Dunmers, etc...) Sont totalement méconnaissables.
Evil Dead 3
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Un seul jeu, une seule foi...
VGM
(Note perso : penser à trouver une nouvelle signature.)
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