[Vivre En Bordeciel]Plus De Transports
#26
Posté 01 décembre 2012 - 15:35
Infos Sportive Tamrielienne.
En championnat de découpage d'empereur, la Confrérie Noire mène 3 à 2 face à sa rival, la Morag Tong.
#27
Posté 15 février 2013 - 19:49
Je suis désolé pour l'incompatibilité avec les DLC. Je n'ai le jeu que dans sa version vanilla et je ne peux donc développer pour le moment de mise à jour.
@Poirot : Je n'ai pas testé ce mod mais, en regardant les images, il y a des chances que les ruines ajoutées empietent sur l'emplacement du port de Fortdhiver... :'(
Si je place le bateau de cette façon, tout au nord du quai, est-ce que je suis encore en conflit avec l'un des DLC ?
Entamez votre voyage vers l'Archipel de Pertevue ! Test communautaire en cours.
#28
Posté 16 février 2013 - 17:59
#29
Posté 19 février 2013 - 20:14
Le chevauchement ne bloque pas les voyages de chacun, mais si le bateau de transport se trouvait sur l'emplacement le plus près de la grande entrée de vendeaume, ça résoudrait le problème.
Sinon, un excellent mod, incontournable même !
Le chat CROIT appartenir à une race supérieure évoluée. Mais ce n'est qu'un rebut pervers avec des yeux belzebuth et des griffes.
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Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind et Vault panic pour Fallout3
#30
Posté 20 février 2013 - 00:02
J'ai mis à jour la version du Workshop. J'envoie également à la BAL sur Wiwiland.
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#31
Posté 22 février 2013 - 01:22
Le chat CROIT appartenir à une race supérieure évoluée. Mais ce n'est qu'un rebut pervers avec des yeux belzebuth et des griffes.
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Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind et Vault panic pour Fallout3
#32
Posté 22 février 2013 - 10:25
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#33
Posté 22 février 2013 - 11:09
Le tien est tout contre le bateau qui sert à aller à Solstheim si j'ai bien vu. Quel est le nom du capitaine de ton bateau à Vendeaume ?
Le chat CROIT appartenir à une race supérieure évoluée. Mais ce n'est qu'un rebut pervers avec des yeux belzebuth et des griffes.
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#34
Posté 22 février 2013 - 11:57
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#35
Posté 06 avril 2013 - 10:32
Ancien créateur et fan du mod Morrowind Stargate.
Et depuis, je suis devenu consultant SEO sur SeoMix et game addict sur Play-Mod
#36
Posté 06 avril 2013 - 15:50
Entamez votre voyage vers l'Archipel de Pertevue ! Test communautaire en cours.
#37
Posté 16 octobre 2014 - 08:54
En effet, à l'Auberge de la Porte Nocturne, des maisons et des boutiques sont apparus, et le toit de la boutique du forgeron se retrouve mélangé à l'arrière du chariot de transports.
Comme dit plus haut, ça ne gêne ni le forgeron, ni l’utilisation du chariot, mais c'est bizarre de voir un personnage crever le plafond quand il monte dans une charrue!
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