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Maps.Bsa


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3 réponses à ce sujet

#1 Ancestral Ghost

Ancestral Ghost

    Chasseur furtif


Posté 12 février 2012 - 20:34

Fichier contenant tous les noms des villes, lieux sur la carte.

A traduire, pour l'instant seule certaines provinces sont traduites. Du gros travail vu la taille de la carte.

l'utilitaire qui va bien pour ce fichier est DFBSAEDT.EXE.

Dans le Mundus, le conflit et la disparité sont ce qui amènent les changements, le changement étant la plus sacrée des Onze Forces. Le changement est la force sans origine et sans objectif.


#2 Daneel53

Daneel53

Posté 04 mars 2012 - 22:44

Oui, mais reste la question fondamentale : les noms de lieux devraient-ils être traduits ? Comme actuellement ils sont très peu nombreux à l'être dans MAPS.BSA, peut-être faut-il ne pas insister. Et d'ailleurs, n'est-ce pas contraire aux règles de traduction ?

#3 Ancestral Ghost

Ancestral Ghost

    Chasseur furtif


Posté 05 mars 2012 - 00:04

Dans ce fichier, il s'agit de noms "génériques" générés automatiquement à partir d'une bibliothèque qui se traduisent très bien puisque ce ne sont pas des noms propres plutôt des trucs genre "L'auberge du chat et du loup", qu'il n'y a aucun intérêt à laisser en "Cat and Wolf Inn". Et quand il y a des noms propres, dans ce fichier cela donne "Castle Lugnen" qui pareil, se traduit très bien "Château Lugnen", ... C'est même moche de laisser le "Castle".
Bref, c'est plein de noms communs à traduire, il n'y a pas que du nom propre, loin de là. Ce n'est pas comme les noms de villes où de province.

C'est assez long à traduire, mais comme c'est du littéral avec toujours les même mots qui reviennent, c'est très facile (J'y arrive pour dire), il suffit d'avoir un bon dico et avec un peu de temps et de motivation pour faire facilement une province complète.

De plus, il y aura une version du jeu avec tous les termes traduits avec la traduction officielle. Et de toute façon ce fichier peut être décoché à l'installation, mais je ne pense pas qu'il y en ai beaucoup qui le décochent. Surement personne même.

Dans le Mundus, le conflit et la disparité sont ce qui amènent les changements, le changement étant la plus sacrée des Onze Forces. Le changement est la force sans origine et sans objectif.


#4 Daneel53

Daneel53

Posté 05 mars 2012 - 00:54

OK, pas de problème, c'est vrai que ça sera plus agréable. Comme tu le dis, il suffira d'avoir un peu de temps, de patience... et de trouver un amateur.  :)




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