[Corrigé?]Gloire Funèbre Bug ?
#1
Posté 17 janvier 2012 - 00:06
Je poste pour savoir si je suis le seul à avoir ce "léger" pépin :
Il semble que la quête des Compagnons "Gloire Funèbre" soit plantée, chez moi : tout le monde est devant la Forgeciel, et il ne se passe rien... J'ai le souvenir d'avoir entendu Aela faire son pitch, et me dire que l'on devait se recueillir sous la Forgeciel, mais personne n'y est jamais venu. J'attends, et rien, et tout le monde reste en haut à "être occupé". J'ai vu le corps du défunt sur le bûché, à côté du bûché, et puis je ne l'ai plus vu, mais ça n'a rien changé.
Donc je voulais savoir s'il y avait quelque chose de spécial à faire, ou bien si j'étais victime d'un plantage de quête, et dans ce cas, s'il n'y aurait pas moyen d'arriver à quelque chose avec l'aide de la console (avancer ou rembobiner cette quête).
Car hormis la quête en elle-même, ça me bloque toutes les quêtes qui font appel aux personnages présents : Eorlund (qui n'y est pas, mais auquel je ne peux pas accéder), le jarl Balgruff ( au sujet de ses enfants), son chambellan (pour une récompense pour avoir tué un géant).
Bref, qu'en pensez-vous ?
#2
Posté 17 janvier 2012 - 08:04
Si j’échoue, je garde la butte aux Cerfs et je fais tomber une pluie de calamités sur le royaume par vengeance ! C’est pas pour rien qu’on m’appelle « le Fourbe ». Si je réussis, je garde la butte aux Cerfs, plus… Le tertre des Âmes…
#3
Posté 17 janvier 2012 - 16:52
#4
Posté 19 janvier 2012 - 21:56
le bug fait parti de la liste des modifs du patch 1.4 "prévu" la semaine prochaine.
C'est ici en anglais : http://www.bethblog....d-game-updates/
Humm ils parlent d'attendre un moment quand même.
Reste à savoir si ça s'intégrera bien dans ta sauvegarde, Lagodass. (j'ai des doutes)
#5
Posté 20 janvier 2012 - 12:22
Si tu n'est pas allez chercher le fragment et que tu n'est pas allez le rendre à Eorlum, je crois que ça pourrais être pour ça....
#6
Posté 22 janvier 2012 - 20:51
Je vais essayer de trouver Eorlund pour lui parler, et voir ce qu'il me dit.
@alkaril : pas moyen de les faire bouger, sauf à aggresser l'un d'entre eux... Mais après, j'ai mon acolyte qui tue tout le monde, et je ne sais même pas si ça pourrait le faire sans acolyte.
Sinon j'ai trouvé la liste des commandes console, et j'ai essayé de bidouiller : il semble que la quête ait pour id BQ03 : quelqu'un peut confirmer ?
Et j'ai essayé de valider/dévalider les étapes de cette quête, mais apparemment ça ne change rien. Pourtant mes commandes semblent être correctes (cf screenshot) :
@Argamea : bon, là, j'ai réussi à trouver Eorlund : ne le voyant pas dans Blancherive, il a fallu que je récupère son id (0001a683) pour me téléporter auprès de lui. Et pour la récupérer, j'ai dû recommencer une campagne, pour le voir, et ensuite reprendre ma campagne actuelle. Et résultat, il est perdu, en pleine cambrousse, et "occupé", comme ses camarades :
Conclusion : vivement le patch...
Re-edit : je n'avais pas remarqué, mais il n'y a pas d'herbe autour d'Eorlund... C'est parce qu'il est, si j'ai bien compris, dans une cellule de la ville de Blancherive. Vous savez, comme quand vous regardez la campagne par-dessus les murs de la ville ! J'ai essayé quelques commandes de console, mais pas encore de solution... Je vais essayer de le ramener dans la ville, et on verra.
Modifié par Lagodass, 22 janvier 2012 - 22:52.
#7
Posté 23 janvier 2012 - 21:53
player.placeatme 0001a683
Avec un peu de chance...
++ !
#8
Posté 25 janvier 2012 - 03:05
Crang, le 23 janvier 2012 - 21:53, dit :
Avec beaucoup de chance ! Ta commande ne marche pas, à cause, semble-t-il, du fait que Eorlund soit un personnage unique, et nommé.
http://www.uesp.net/.../Skyrim:Console
Du coup j'ai essayé avec l'exemple donné ci-dessus, et j'ai eu droit à un dragon ancestral... Tué, mais pas moyen de récupérer son âme :-(
Par contre ça m'a débloqué les PNJ, sauf Vilkas, Farkas et Aela. Donc bof... Toujours pas de solution... Pour le patch à venir, il est en bêta, certes, mais je n'ai pas réussi à le trouver, de toute façon...)
Vivement qu'il sorte officiellement, même si je sens que c'est mort...
En tout cas merci pour la suggestion !
#9
Posté 03 février 2012 - 09:24
J'ai retrouvé Kodlak :
Il est réapparu, comme ça, subitement, entre le magasin de Béléthor, et Douce Brise, bien des jours après avoir disparu du bûcher. Je précise qu'en le pointant,
M'enfin, je dis ça, je dis rien !
Je suis aujourd'huis en version 1.4.21.0.4, et j'ai synchronisé mes fichiers cache. Et rien, toujours ce magnifique bug, qui pourtant était censé être traité dans le patch... :-(
Modifié par Lagodass, 04 février 2012 - 23:02.
#10
Posté 17 octobre 2012 - 12:58
Citation
Sans doute que la correction n'est effective que si le bug n'est pas déjà apparu
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