Le Collège des Héros
Projet de mod
Mis à jour le 20/01/2012 Les éléments nouveaux sont en gras
Ici je vais balancer un peu en vrac mes idées pour le moment. Ce premier post sera éditer au fur et à mesure pour être maintenu à jour du cheminement du projet
Présentation rapide
Le Collège des Héros Collège d'Ysmir sera un "collège" au sens moderne, Français du mot. Un école dans laquelle les enfants entrent vers l'age de 10 à 12 ans.
Il aura pour but de former les grands de demain en apprenant à des enfants possédant certains dons naturels à les développer et les exploiter. Futurs chefs de guerre, grand mages, personnalités politiques...
Les élèves pourront se présenter spontanément, être repérés par un membre du personnel du collège, ou présentés par un riche bienfaiteur (il faut bien financer l'établissement).
De nombreux cours pourront y être donnés: Histoire de Tamriel, Situation Politique, Leçons de Survie, Combat au corps à corps, Tir à l'arc, Apprentissage de la magie, de l'Herboristerie...
Les élèves seront logés sur place jusqu'à leur age adulte ou il leur appartiendra alors de choisir leur voie dans ce monde.
Intégration du mod au monde de Skyrim
Pour ce qui est de l'intégration au monde j'aimerai pouvoir le rendre le plus cohérent possible.
Pour ce qui est de justifier l’existence même du collège, je doit trouver un fondateur logique. Je voit ici deux possibilités:
Soit l'école aura été créée par le Dovahkiin, et se situera après la quête original, mais ça ne me plait pas de part les implications (soit école toute récente soit obliger de faire avancer le temps de plusieurs années)Ou alors trouver un fondateur historique cohérent (je fait ici appel à ceux qui connaissent le lore mieux que moi - ou alors le Prisonnier / Héro de Kvatch / Champion de Cyrodiil avant sa disparition...)
Le Collège serait né de la volonté de Tiber Septim lui même dans le but de consolider une Tamriel nouvellement unifiée en permettant aux nouvelles générations, toutes origines et races confondues, d'apprendre à développer leurs talents.
Pour ce qui est des différents enseignants j'aimerait faire intervenir certains PNJ existants en plus d'en créer de nouveaux. Qui n'aimerait pas recevoir un cours de magie par la bouche de Savos Aren ou d'un autre maître de de l'Académie de Fort d'Hiver ? ou une leçon de Survie en compagnie d'Aela la chasseuse ?
Et pourquoi pas faire correspondre la fin du mod avec le début de la quête principal ?
Concernant le PJ:
Le PJ sera bien entendu un enfant, race au choix, avec peut être plusieurs possibilités de background de départ, si possible:
- L'enfant d'un personnage important de Tamriel (pas forcément de Bordeciel)
- Un gamin ordinaire révélant un don pour la magie
- Un jeune orphelin vivant à Honorem se démarquant par sa propension à tabasser ses petits camarades
- ...
Concernant l'école:
Un château à la Harry Potter ? Un immense manoir ? Un campus façon moderne (mais avec des bâtiments d’architecture nordique bien sûr).
Je n'ai pas encore réfléchit à la localisation géographique. Je voit bien un endroit reculé, dans une vallée au milieux des montages, par franchement secret, mais tranquille et facile à protéger.
Pour ce qui est de l'architecture, je vois un vaste château d'architecture nordique avec plusieurs dépendances.
Et pour la localisation, je l’imagine maintenant plus au sud, dans une vallée dissimulée dans les Montagnes de Jerall.
En termes d'éléments à créer:
Des armes adaptées aux enfants :
- épée courte
- épée longue
- Dague
- épée à deux mains
- Hache
- Hache à deux mains
- Masse
- Masse à deux mains
- Arc
- Fléches
- Bouclier (pas vraiment une arme mais je le met la quand même)
Des tenues:
- Des vêtements ordinaires, il n'y pas l'air d'en avoir beaucoup de différents dans le jeu
- Robes de jeune mage
- Armures légères
- Armures "lourdes" (à mon avis on s'arrêtera à de la maille pour les enfants, je voit mal un gosse en ébonite x) )
Des sorts de chaque école de magie, de moindre puissance.
Des livres de cours.
Un château et quelques dépendance, d’architecture Nordique.
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Accessoirement je suis absolument incapable de développer un tel mod seul si le projet devrait se concrétiser, il y';a du boulot entre la création des environnements, livres, vêtements un peu plus variés que se qui existe déjà pour les enfants, dialogues, quêtes, PNJs...
Modifié par -SPM-Nightmare, 20 janvier 2012 - 10:26.