J'ai testé un mod de Nexus ma foi fort sympathique du doux nom d'"Exaggerated Deaths", dont la particularité est l'étrange faculté qu'ont les cadavres à voltiger sur quelques dizaines de mètres avant d'aller s'écraser lourdement un peu plus loin.
Bien que très con, ce mod à pourtant révélé une anomalie dans le jeu : quand un explosif quelconque pète près d'un ennemi, ceux-ci volent à peine de quelques pénibles centimètres. Vous en conviendrez, lorsqu'une voiture vous pète à la tronche, on a tendance à se prendre pour un oiseau.
D'où ma question : y'a t'il moyen, grâce au GECK ou autre, de modifier les paramètres du "vol post-mortem" vis-à-vis d'une mort particulière ???
Merci d'avance
Modifié par Sakaartoon, 27 avril 2011 - 17:48.