Moi qui songe à créer (au hasard) de nouvelles armures et vêtements, je me questionnait sur une limite de polygones.
-Le format NIF est-il limité de lui même ? (à l'export depuis blender par exemple)
-Morrowind supporte-t'il une limite de polygone particulière avant de s'essouffler ?
Histoire de savoir quelle limite de poly je dois m'imposer lors de mon modeling.
De plus qu'elles sont les moyennes, pour une armures par exemple ? 500/1000/1500 triangles ?
Je ne m'inquiète pas trop pour les texture vu qu'aujourd'hui on toruve facilement des pack de textures HD pour les armures (allant de 512 à 1024 en résolution généralement).
Cordialement.
Modifié par Froyok, 24 mai 2010 - 10:11.