Pour ce sujet j'ai utilisé Blender.
J'ai un petit problême car quand je modifie le modèle d'un objet 3D, et qu' ensuite je l'extrait
dans mon dossier meshes de Morrowind .Puis je le met dans le TESCS : l'objet n'est pas été
modifié, il est comme avant ! Et pourtant lorsque j'édite la texture avec NifScope, là, l'objet apparaît modifié.
Si quelqu'un pourrait m'éclairé ?
Merci d'avance...
J'en profite aussi pour dire que j'ai trouvé un petit tuto qui permet d'apprend les bases de l'animation des NPCS
Avec tout ce qu'il faut dedans. (comme ce n'est pas mignon )
Dispo ici , Oui là !
Modifié par Kiitiara, 21 janvier 2010 - 16:56.