Morrowind et Tribunal seulement comme installation.
Ma version de Morrowind et de Tribunal étant plus récente que les mods, j'utilise le TESDTK pour éviter les problèmes éventuels.
Les esp et esm des mods n'ont plus aucune dépendance et aucun message d'erreur n'aparaît au chargement.
Je crée mon personnage.
Et en sortant je croise 2 Tordu le Rusé !
Je m'en vais... X jours plus tard, étant plus forts et ayant des sous.
J'achète une fois Sarah.
Je tue les deux Tordu le Rusé avec
Sethealth 0car à la loyale, c'est impossible... J'ai provoqué gentiment..je tape normalement et il se régénère sans sorts ou potions (même à terre ou évanoui )
Avant que Sarah m'accompagne, je vais voir Gilbertus par la borne.
Et l)à, il est aussi dédoublé.
Je paramètre mon Kalendaar et rentre à Seyda Nyhin.
Ô stupeur, il y a deux Sarah...
N'ayant pas envie de ma fatiguer :
Sethealth 0Un message signale qu'elle "nous a quitté".
Résultats : une Sarah vivante et un cadavre de Sarah, 0 Tordu le Rusé, 2 Gilbertus
Je débloque le sujet Kalendaar avec la Sarah vivante par mes bonnes paroles.
On fait la tournée des ports.
Je l'envoie grâce à l'anneau à Balmora.
De Gnisis,je me rends à Ald Velothi, visite les ruines et le Sanctuaire [...]
Et je veux faire venir Sarah à ALd Velothi.
Mais personne ne répond à l'appel.
Je fais une marque à Ald Velothi.
Je vais à Seyda Nyhin rendre la vie au cadavre de Sarah avec
resurrect.
Nous allons ensemble à Ald Velothi cette fois.
Arrivé à la cabine de Forceblocus, 2 Marcus souhaitent le bonjour.
J'engage le sujet "Forcer le blocus" avec l'un d'entre eux.
J'accepte sans réfléchir d'embarquer immédiatement...
Script Dialogue CompileAndRun Scrpt kal_S_A01_AldVelothiToGenep was not found on line 5 Compiled script not saved! Poursuivre le chargement ?
Bien sûr, je veux poursuivre le chargement. Et ...
==>CompileAndRun problem was found in Topic "Forcer un blocus" "Alors en route, il est temps de partir pour l'île de @Kalendaar#, la marée n'attend pas." Poursuivre le chargement ?
La réplique prévue ci-dessus apparaît dans le dialogue.
Mais je suis toujours au port d'Ald Velothi.
Précisons que je n'ai pas acheté le tapis volant.
Mon perso en chiffres :
Spoiler
Avec l'anneau du Mentor (+10 en intelligence et volonté). NIveau 12
Sous le signe de la Dame. Whisper.
PV : 327
Magika : 95
Force 100
Volonté 55
Intelligence 95
Agilité 50
Rapidité 60
Endurance 60
Personnalité 60
Chance 50
Sous le signe de la Dame. Whisper.
PV : 327
Magika : 95
Force 100
Volonté 55
Intelligence 95
Agilité 50
Rapidité 60
Endurance 60
Personnalité 60
Chance 50
Voilà mon ordinateur en chiffres (un peu long, désolé )
Spoiler
--------[ Résumé ]------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ordinateur: Type de système PC monoprocesseur ACPI Système d'exploitation Microsoft Windows 2000 Professional Carte mère: Type de processeur Intel Pentium 4, 2400 MHz Nom de la carte mère MSI 845PE Neo (MS-6580 v3.0) (6 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio) Chipset de la carte mère Intel Brookdale i845PE Mémoire système [ TRIAL VERSION ] Type de BIOS AMI (07/08/03) Port de communication Port de communication (COM1) Port de communication Port imprimante ECP (LPT1)[spoiler][code]--------[ Résumé ]------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ordinateur: Type de système PC monoprocesseur ACPI Système d'exploitation Microsoft Windows 2000 Professional Carte mère: Type de processeur Intel Pentium 4, 2400 MHz Nom de la carte mère MSI 845PE Neo (MS-6580 v3.0) (6 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio) Chipset de la carte mère Intel Brookdale i845PE Mémoire système [ TRIAL VERSION ] Type de BIOS AMI (07/08/03) Port de communication Port de communication (COM1) Port de communication Port imprimante ECP (LPT1) Lecteur de disquettes Lecteur de disquettes Disque dur Maxtor 6E040L0 (40 Go, 7200 RPM, Ultra-ATA/133) Lecteur optique PIONEER DVD-ROM DVD-116 (16x/40x DVD-ROM) Entrée: Clavier Périphérique clavier PIH Souris Souris compatible PS/2 DMI: Distributeur du BIOS American Megatrends Inc. Version du BIOS V5.0 0 Fabricant du système MICRO-STAR INC. Nom du système MS-6580 Version du système 300 Numéro de série du système [ TRIAL VERSION ] Fabricant de la carte mère MICRO-STAR INC. Nom de la carte mère MS-6580 Version de la carte mère 300 Numéro de série de la carte mère [ TRIAL VERSION ] Fabricant du châssis Uknown Chassis Manufacture Version du châssis Version 1.00 Numéro de série du châssis [ TRIAL VERSION ] Identifiant du châssis [ TRIAL VERSION ] Type du châssis Desktop Case Sockets mémoire (Total/Libres) 2 / 1
Et bien sûr, mon Morrowind.ini
Spoiler
[General]
;Test TES 0=morrowind.esm
;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0
Show FPS=0
Max FPS=240
;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only
TryArchiveFirst=0
SkipProgramFlows=0
DontThreadLoad=0
ThreadPriority=-1
ThreadSleepTime=4
Clip One To One Float=1
Flip Control Y=0
SkipKFExtraction=1
PC Footstep Volume=0.7
Disable Audio=0
Background Keyboard=0
Use Joystick=0
Joystick X Turns=0
; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
Joystick Look Up/Down=6
Joystick Look Left/Right=3
; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps
Create Maps Enable=0
Screen Shot Enable=1
Screen Shot Base Name=Prise
Screen Shot Index=0
Beta Comment File=
Interior Cell Buffer=10
Exterior Cell Buffer=32
Number of Shadows=6
Maximum Shadows Per Object=1
AllowMultipleEditors=0
ExportDialogueWithHyperlinks=0
MaintainImportedDialogueOrder=1
KeepImportedDialogueIDs=1
DisableLanguageCheck=0
UseExistingTempFile=0
CanMoveInfosWhileFiltered=0
Editor Starting Cell=
Editor Starting Pos=0.000000,0.000000,16384.000000
Editor Starting Dir 0=1.000000,0.000000,0.000000
Editor Starting Dir 1=0.000000,-0.000000,1.000000
Editor Starting Dir 2=0.000000,-1.000000,-0.000000
Subtitles=1
ShowHitFader=1
Language=French
[LightAttenuation]
UseConstant=0
ConstantValue=0.0
;
UseLinear=1
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=0
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.0
;
OutQuadInLin=0
[Inventory]
DirectionalDiffuseR=1.0
DirectionalDiffuseG=1.0
DirectionalDiffuseB=1.0
DirectionalAmbientR=0.0
DirectionalAmbientG=0.0
DirectionalAmbientB=0.0
DirectionalRotationX=110
DirectionalRotationY=90
UniformScaling=0
;defaults
;DirectionalDiffuseR=1.0
;DirectionalDiffuseG=1.0
;DirectionalDiffuseB=1.0
;DirectionalAmbientR=0.5
;DirectionalAmbientG=0.5
;DirectionalAmbientB=0.5
;DirectionalRotationX=1.0
;DirectionalRotationY=0
;DirectionalRotationZ=0
;UniformScaling=0
[Map]
Travel Siltstrider Red=238
Travel Siltstrider Green=230
Travel Siltstrider Blue=30
Travel Boat Red=30
Travel Boat Green=30
Travel Boat Blue=230
Travel Magic Red=230
Travel Magic Green=30
Travel Magic Blue=30
Show Travel Lines=0
[MenuStates]
MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5086 0.4132 0.4668 0.4466 0.0238 0.0306 0 1 0
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MenuDialog=1.7 0.9795 0.8750 0.5238 0.1875 0.5889 0.5456 0.0095 0.8223 0 0 0
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MenuSpellmaking=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
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LastMenuUpWas=-1
MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuStatReview-MenuBirthSign=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 1
MenuSetValues-MenuEnchantment=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuQuick=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuInventorySelect=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
[CopyProtectionStrings]
No CDROM Message=Impossible de trouver un lecteur de CD-ROM/DVD sur cet ordinateur.
No CDROM Title=Impossible de trouver le lecteur de CD-ROM.
Enter CD Message=Insérez le CD de Morrowind dans le lecteur de CD-ROM/DVD.
Enter CD Title=Imposible de trouver le CD de Morrowind.
[SaveNames]
quiksave=sauvegarde rapide
autosave=sauvegarde automatique
restore=restauration
[GeneralWarnings]
Yes=Oui
No=Non
Continue=Poursuivre le chargement ?
MasterMismatchWarning=Un des fichiers dont dépend " %s " a été modifié depuis votre dernière sauvegarde. Cela peut engendrer des erreurs. Effectuer une nouvelle sauvegarde supprimera ce message mais pas forcément les erreurs.
GeneralMasterMismatchWarning=Un ou plusieurs plugins n'ont pas pu trouver la bonne version du fichier master dont ils dépendent. Des erreurs pourraient se produire en cours de chargement ou de partie. Consultez le fichier "warnings.txt" pour de plus amples précisions.
[Movies]
Company Logo=bethesda logo.bik
Morrowind Logo=mw_logo.bik
New Game=mw_intro.bik
Loading=mw_load.bik
Options Menu=mw_menu.bik
[Question 1]
Question=Alors que vous vous promenez, vous découvrez un étrange animal pris dans un piège de chasseur. A en juger par l’état de sa patte et le sang qu’il a perdu, il ne survivra pas longtemps. Que faites-vous ?
AnswerOne=Vous sortez votre dague et vous achevez l’animal afin d’abréger ses souffrances.
AnswerTwo=Vous lui faites mâcher des herbes pour l’endormir afin qu’il ne sente plus rien.
AnswerThree=Vous laissez faire la nature, tout en profitant de l’opportunité qui vous est offerte d’étudier cet animal que vous n’avez jamais vu.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav
[Question 2]
Question=Par un après-midi d’été, votre père vous donne le choix entre trois tâches. Laquelle choisissez-vous ?
AnswerOne=L’aider à la forge, où il doit fabriquer un nouveau soc de charrue.
AnswerTwo=Aller cueillir les plantes sauvages dont votre mère a besoin pour le dîner.
AnswerThree=Aller pêcher des poissons au ruisseau.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav
[Question 3]
Question=Votre cousin vous a donné un surnom que vous ne supportez pas. Il aime vous appeler ainsi devant vos amis. Vous lui avez maintes fois demandé d’arrêter, mais il adore vous voir rougir d’embarras. Que faites-vous ?
AnswerOne=Vous lui donnez une bonne raclée, en le prévenant que vous taperez encore plus fort s’il venait à recommencer.
AnswerTwo=Vous inventez une histoire faisant de votre surnom une source de fierté plutôt que de honte.
AnswerThree=Vous lui trouvez un surnom encore plus humiliant et l’appelez ainsi jusqu’à ce qu’il ait retenu la leçon.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA3.wav
[Question 4]
Question=A la taverne locale, tout le monde évoque les " télépathes " engagés par certains rois de cités-Etats. Selon la rumeur, ces télépathes seraient capables de lire dans l’esprit des gens, et donc de savoir s’ils disent la vérité ou non. Qu’en pensez-vous ?
AnswerOne=C’est scandaleux ! Les pensées ne regardent personne, et même un roi n’a pas le droit de s’insinuer dans l’esprit d’autrui.
AnswerTwo=Les loyaux sujets du roi n’ont rien à craindre des télépathes, et ceux-ci peuvent s'avérer très utiles pour identifier les espions et les assassins avant qu’il ne soit trop tard.
AnswerThree=C’est un mal nécessaire dans notre époque troublée. Même si cela ne vous plaît guère, un télépathe peut s’avérer utile en temps de guerre ou pour innocenter une personne accusée à tort.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav
[Question 5]
Question=Votre mère vous envoie au marché avec une liste de provisions. Après avoir fini vos courses, vous vous rendez compte que l’un des marchands vous a rendu trop d’argent.
AnswerOne=Vous retournez à sa boutique et vous lui rendez l’argent en lui expliquant qu’il s’est trompé.
AnswerTwo=Vous décidez de faire bon usage de cet argent en achetant les provisions dont les vôtres ont besoin.
AnswerThree=Vous gardez l’argent, pensant que tous les marchands sont des escrocs.
Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav
[Question 6]
Question=En plein marché, vous voyez un voleur tranchant les cordons de la bourse d’un noble. Mais la victime s’en aperçoit également et appelle la garde. Dans sa précipitation, le voleur laisse tomber la bourse à vos pieds et personne ne semble s’en rendre compte.
AnswerOne=Vous ramassez la bourse et la rendez à son propriétaire.
AnswerTwo=Vous ne touchez surtout pas à la bourse pour ne pas avoir d’histoires.
AnswerThree=Vous glissez la bourse dans votre poche sans rien dire, pensant à ce qu’elle vous permettra d’acheter aux membres de votre famille.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav
[Question 7]
Question=Votre père vous charge de nettoyer l’écurie, alors que vous détestez cela. Pendant que vous vous y rendez, une fourche à main, vous rencontrez un ami vivant non loin. Il accepte de faire cette corvée à votre place, à condition que vous l’aidiez à votre tour quand il le choisira.
AnswerOne=Vous déclinez l’offre, conscient que c’est à vous que votre père a demandé de faire ce travail et qu’il vaut mieux ne rien devoir à personne.
AnswerTwo=Vous demandez à votre ami de vous aider, car deux personnes vont plus vite qu’une, et vous lui dites que vous l’aiderez vous aussi quand il aura besoin de vous.
AnswerThree=Vous acceptez son offre. Après tout, du moment que l’écurie est propre, quelle importance que ce soit vous ou non qui ayez fait le travail ?
Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav
[Question 8]
Question=Votre mère vous demande de l’aider à réparer le poêle. Alors que vous travaillez, le tuyau brûlant se décroche et tombe sur elle.
AnswerOne=Vous vous interposez entre votre mère et le tuyau.
AnswerTwo=Vous attrapez le tuyau pour arrêter sa chute.
AnswerThree=Vous poussez votre mère hors de la trajectoire du tuyau.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav
[Question 9]
Question=Le boulanger vous offre une pâtisserie. Vous vous rendez dans une allée pour la savourer à votre guise, mais trois adolescents de votre âge vous y attendent. Leur chef exige votre gâteau si vous ne voulez pas vous faire passer à tabac.
AnswerOne=Vous laissez tomber la pâtisserie et marchez résolument dessus en vous préparant à la bagarre.
AnswerTwo=Vous lui donnez le gâteau sans protester avant d’aller chercher tous vos amis et de revenir vous venger.
AnswerThree=Vous faites comme si vous étiez d’accord mais, au dernier moment, vous lancez la pâtisserie en l’air, dans l’espoir que cela détourne suffisamment leur attention pour vous permettre de porter le premier coup.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav
[Question 10]
Question=En arrivant en ville, vous voyez un homme bien habillé poursuivi par une foule en colère. Il vous appelle à l’aide.
AnswerOne=Vous vous joignez à la foule sans même savoir ce qui a provoqué sa fureur.
AnswerTwo=Vous vous écartez prudemment, préférant ne pas vous mêler de ce qui ne vous regarde pas.
AnswerThree=Vous vous précipitez à l’aide de l’homme, sans même savoir ce qui a provoqué la colère de la foule.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav
[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=12
SurfaceTexture=water
SurfaceFrameCount=32
TileTextureDivisor=4.75
RippleTexture=ripple
RippleFrameCount=4
RippleLifetime=3.0
MaxNumberRipples=75
RippleScale=0.15, 6.5
RippleRotSpeed=0.5
RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
PSWaterReflectTerrain=1
PSWaterReflectUpdate=20.0
NearWaterRadius=1000
NearWaterPoints=8
NearWaterUnderwaterFreq=0.3
NearWaterUnderwaterVolume=0.9
NearWaterIndoorTolerance=512.0
NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
NearWaterIndoorID=Water Layer
NearWaterOutdoorID=Water Layer
UnderwaterSunriseFog=3
UnderwaterDayFog=2.5
UnderwaterSunsetFog=3
UnderwaterNightFog=4
UnderwaterIndoorFog=3
UnderwaterColor=012,030,037
UnderwaterColorWeight=0.85
[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=256
[Blood]
Model 0=BloodSplat.nif
Model 1=BloodSplat2.nif
Model 2=BloodSplat3.nif
Texture 0=Tx_Blood.tga
Texture 1=Tx_Blood_White.tga
Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga
Texture Name 0=Default (Red)
Texture Name 1=Skeleton (White)
Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)
[PreLoad]
Cell 0=Navire-prison impérial
Cell 1=Seyda Nihyn
[Moons]
Masser Size=94
Masser Fade In Start=14
Masser Fade In Finish=15
Masser Fade Out Start=7
Masser Fade Out Finish=10
Masser Axis Offset=35
Masser Speed=.5
Masser Daily Increment=1
Masser Fade Start Angle=50
Masser Fade End Angle=40
Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
Secunda Size=40
Secunda Fade In Start=14
Secunda Fade In Finish=15
Secunda Fade Out Start=7
Secunda Fade Out Finish=10
Secunda Axis Offset=50
Secunda Speed=.6
Secunda Daily Increment=1.2
Secunda Fade Start Angle=50
Secunda Fade End Angle=30
Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
[Weather]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=222,095,039
Timescale Clouds=0
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=20
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=117,141,164
Sky Day Color=095,135,203
Sky Sunset Color=056,089,129
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,189,157
Fog Day Color=206,227,255
Fog Sunset Color=255,189,157
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=047,066,096
Ambient Day Color=137,140,160
Ambient Sunset Color=068,075,096
Ambient Night Color=032,035,042
Sun Sunrise Color=242,159,119
Sun Day Color=255,252,238
Sun Sunset Color=255,114,079
Sun Night Color=059,097,176
Sun Disc Sunset Color=255,189,157
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.69
Land Fog Night Depth=.69
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=1.25
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=126,158,173
Sky Day Color=117,160,215
Sky Sunset Color=111,114,159
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,207,149
Fog Day Color=245,235,224
Fog Sunset Color=255,155,106
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=066,074,087
Ambient Day Color=137,145,160
Ambient Sunset Color=071,080,092
Ambient Night Color=032,039,054
Sun Sunrise Color=241,177,099
Sun Day Color=255,236,221
Sun Sunset Color=255,089,000
Sun Night Color=077,091,124
Sun Disc Sunset Color=255,202,179
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=2
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=184,211,228
Sky Sunset Color=142,159,176
Sky Night Color=018,023,028
Fog Sunrise Color=173,164,148
Fog Day Color=150,187,209
Fog Sunset Color=113,135,157
Fog Night Color=019,024,029
Ambient Sunrise Color=048,043,037
Ambient Day Color=092,109,120
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Ambient Night Color=028,033,039
Sun Sunrise Color=177,162,137
Sun Day Color=111,131,151
Sun Sunset Color=125,157,189
Sun Night Color=081,100,119
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.25
Glare View=0.25
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=143,146,149
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Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=143,146,149
Fog Sunset Color=108,115,121
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Ambient Day Color=093,096,105
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[Weather Rain]
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[Weather Thunderstorm]
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[Weather Ashstorm]
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[Cursors]
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Cursor 1=cursormove
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[Editor]
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[WhoCanMerge]
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[Gain de niveau]
Niveau2=Vous prenez conscience que, jusque-là, votre existence n’était qu’un long rêve éveillé. Grâce aux épreuves surmontées récemment, vous vous sentez renaître.
Niveau3=Vous commencez à comprendre quelle est la voie du succès. Tout n’est qu’une question de concentration.
Niveau4=Tout vous apparaît soudain clairement. Il suffit de vous concentrer. Quand vous pensez au temps perdu, cela vous rend malade. Mais comment auriez-vous pu comprendre sans l’expérience que vous avez acquise en prenant des risques et en assumant la responsabilité de vos décisions?
Niveau5=Tout vous paraît plus facile, plus instinctif, à tel point que vous avez l’impression que vos sens sont plus aiguisés.
Niveau6=Vous avez davantage conscience du monde qui vous entoure et vous vous ouvrez aux idées nouvelles. Vous en avez beaucoup appris sur Morrowind, à tel point que vous vous expliquez mal votre ignorance passée. Mais vous savez désormais qu’il reste encore énormément à apprendre.
Niveau7=Vous avez décidé de tirer le meilleur de vous-même, et il semblerait que vous n’ayez pas encore exprimé votre plein potentiel.
Niveau8=Apparemment, tout repose sur le travail et la passion, on pourrait presque dire l’inspiration.
Niveau9=Tout vous paraît plus facile, plus instinctif, à tel point que vous avez l’impression que vos sens sont plus aiguisés.
Niveau10=Votre détermination est plus grande que jamais. Le spectre de l’échec ne vous fait plus peur, car vous savez désormais que même lui vous permettra d’en apprendre davantage.
Niveau11=L’intelligence et la chance ne peuvent qu’aider, bien sûr, mais le travail demeure la clé du succès… et qu’il est agréable lorsque tout se met enfin en place…
Niveau12=Vous n’arrivez pas à croire combien c’est facile. Il suffit de se laisser aller et tout ce que vous touchez se transforme en or.
Niveau13=C’est stupéfiant ! Ce qui vous paraissait insurmontable hier vous semble aujourd’hui d’une facilité déconcertante. C’est comme si une bonne nuit de sommeil vous avait stimulé votre intelligence.
Niveau14=Ce matin, vous débordez d’idées et d’énergie, et vous savez que plus rien ne sera jamais pareil. Quelle différence par rapport à hier !
Niveau15=Vous prenez enfin conscience qu’il y a des limites à ce que votre corps peut endurer et que vous les avez peut-être atteintes. Auparavant, vous vous demandiez souvent ce que cela faisait de vieillir. Aujourd’hui, vous le savez.
Niveau16=Vous essayez trop de forcer. Détendez-vous et faites confiance à votre instinct, bref, soyez vous-même. Occupez-vous des petits détails et les questions importantes se résoudront d’elles-mêmes.
Niveau17=La vie n’est pas finie. Vous avez encore la possibilité de gagner en intelligence, en expérience ou en méchanceté. Mais ce qui est sûr, c’est que votre organisme ne va pas aller en rajeunissant.
Niveau18=Maintenant, le défi qui vous attend consiste à rester au sommet le plus longtemps possible. Vous êtes peut-être imbattable aujourd’hui, mais un jeune finira bien par vous rattraper et vous dépasser.
Niveau19=Personne n'est en mesure de contester votre suprématie, ou presque. C’est pour cela qu’il est si difficile de vous améliorer, désormais. Mais vous continuez d’essayer sans relâche, car telle est votre nature.
Niveau20=Vous ne pourrez plus jamais vous améliorer. Si vous avez de la chance et si vous ne ménagez pas vos efforts, vous resterez peut-être pour un temps à votre niveau. Mais, un jour ou l’autre, vous commettrez une erreur et, compte tenu du calibre de vos ennemis, ce sera sûrement la dernière.
Default=Les envieux disent que vous avez beaucoup de chance, mais vous savez bien que ce que vous avez, vous le devez uniquement à votre travail.
[Archives]
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[Game Files]
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[General]
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No CDROM Title=Impossible de trouver le lecteur de CD-ROM.
Enter CD Message=Insérez le CD de Morrowind dans le lecteur de CD-ROM/DVD.
Enter CD Title=Imposible de trouver le CD de Morrowind.
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[GeneralWarnings]
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GeneralMasterMismatchWarning=Un ou plusieurs plugins n'ont pas pu trouver la bonne version du fichier master dont ils dépendent. Des erreurs pourraient se produire en cours de chargement ou de partie. Consultez le fichier "warnings.txt" pour de plus amples précisions.
[Movies]
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[Question 1]
Question=Alors que vous vous promenez, vous découvrez un étrange animal pris dans un piège de chasseur. A en juger par l’état de sa patte et le sang qu’il a perdu, il ne survivra pas longtemps. Que faites-vous ?
AnswerOne=Vous sortez votre dague et vous achevez l’animal afin d’abréger ses souffrances.
AnswerTwo=Vous lui faites mâcher des herbes pour l’endormir afin qu’il ne sente plus rien.
AnswerThree=Vous laissez faire la nature, tout en profitant de l’opportunité qui vous est offerte d’étudier cet animal que vous n’avez jamais vu.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav
[Question 2]
Question=Par un après-midi d’été, votre père vous donne le choix entre trois tâches. Laquelle choisissez-vous ?
AnswerOne=L’aider à la forge, où il doit fabriquer un nouveau soc de charrue.
AnswerTwo=Aller cueillir les plantes sauvages dont votre mère a besoin pour le dîner.
AnswerThree=Aller pêcher des poissons au ruisseau.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav
[Question 3]
Question=Votre cousin vous a donné un surnom que vous ne supportez pas. Il aime vous appeler ainsi devant vos amis. Vous lui avez maintes fois demandé d’arrêter, mais il adore vous voir rougir d’embarras. Que faites-vous ?
AnswerOne=Vous lui donnez une bonne raclée, en le prévenant que vous taperez encore plus fort s’il venait à recommencer.
AnswerTwo=Vous inventez une histoire faisant de votre surnom une source de fierté plutôt que de honte.
AnswerThree=Vous lui trouvez un surnom encore plus humiliant et l’appelez ainsi jusqu’à ce qu’il ait retenu la leçon.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA3.wav
[Question 4]
Question=A la taverne locale, tout le monde évoque les " télépathes " engagés par certains rois de cités-Etats. Selon la rumeur, ces télépathes seraient capables de lire dans l’esprit des gens, et donc de savoir s’ils disent la vérité ou non. Qu’en pensez-vous ?
AnswerOne=C’est scandaleux ! Les pensées ne regardent personne, et même un roi n’a pas le droit de s’insinuer dans l’esprit d’autrui.
AnswerTwo=Les loyaux sujets du roi n’ont rien à craindre des télépathes, et ceux-ci peuvent s'avérer très utiles pour identifier les espions et les assassins avant qu’il ne soit trop tard.
AnswerThree=C’est un mal nécessaire dans notre époque troublée. Même si cela ne vous plaît guère, un télépathe peut s’avérer utile en temps de guerre ou pour innocenter une personne accusée à tort.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav
[Question 5]
Question=Votre mère vous envoie au marché avec une liste de provisions. Après avoir fini vos courses, vous vous rendez compte que l’un des marchands vous a rendu trop d’argent.
AnswerOne=Vous retournez à sa boutique et vous lui rendez l’argent en lui expliquant qu’il s’est trompé.
AnswerTwo=Vous décidez de faire bon usage de cet argent en achetant les provisions dont les vôtres ont besoin.
AnswerThree=Vous gardez l’argent, pensant que tous les marchands sont des escrocs.
Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav
[Question 6]
Question=En plein marché, vous voyez un voleur tranchant les cordons de la bourse d’un noble. Mais la victime s’en aperçoit également et appelle la garde. Dans sa précipitation, le voleur laisse tomber la bourse à vos pieds et personne ne semble s’en rendre compte.
AnswerOne=Vous ramassez la bourse et la rendez à son propriétaire.
AnswerTwo=Vous ne touchez surtout pas à la bourse pour ne pas avoir d’histoires.
AnswerThree=Vous glissez la bourse dans votre poche sans rien dire, pensant à ce qu’elle vous permettra d’acheter aux membres de votre famille.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav
[Question 7]
Question=Votre père vous charge de nettoyer l’écurie, alors que vous détestez cela. Pendant que vous vous y rendez, une fourche à main, vous rencontrez un ami vivant non loin. Il accepte de faire cette corvée à votre place, à condition que vous l’aidiez à votre tour quand il le choisira.
AnswerOne=Vous déclinez l’offre, conscient que c’est à vous que votre père a demandé de faire ce travail et qu’il vaut mieux ne rien devoir à personne.
AnswerTwo=Vous demandez à votre ami de vous aider, car deux personnes vont plus vite qu’une, et vous lui dites que vous l’aiderez vous aussi quand il aura besoin de vous.
AnswerThree=Vous acceptez son offre. Après tout, du moment que l’écurie est propre, quelle importance que ce soit vous ou non qui ayez fait le travail ?
Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav
[Question 8]
Question=Votre mère vous demande de l’aider à réparer le poêle. Alors que vous travaillez, le tuyau brûlant se décroche et tombe sur elle.
AnswerOne=Vous vous interposez entre votre mère et le tuyau.
AnswerTwo=Vous attrapez le tuyau pour arrêter sa chute.
AnswerThree=Vous poussez votre mère hors de la trajectoire du tuyau.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav
[Question 9]
Question=Le boulanger vous offre une pâtisserie. Vous vous rendez dans une allée pour la savourer à votre guise, mais trois adolescents de votre âge vous y attendent. Leur chef exige votre gâteau si vous ne voulez pas vous faire passer à tabac.
AnswerOne=Vous laissez tomber la pâtisserie et marchez résolument dessus en vous préparant à la bagarre.
AnswerTwo=Vous lui donnez le gâteau sans protester avant d’aller chercher tous vos amis et de revenir vous venger.
AnswerThree=Vous faites comme si vous étiez d’accord mais, au dernier moment, vous lancez la pâtisserie en l’air, dans l’espoir que cela détourne suffisamment leur attention pour vous permettre de porter le premier coup.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav
[Question 10]
Question=En arrivant en ville, vous voyez un homme bien habillé poursuivi par une foule en colère. Il vous appelle à l’aide.
AnswerOne=Vous vous joignez à la foule sans même savoir ce qui a provoqué sa fureur.
AnswerTwo=Vous vous écartez prudemment, préférant ne pas vous mêler de ce qui ne vous regarde pas.
AnswerThree=Vous vous précipitez à l’aide de l’homme, sans même savoir ce qui a provoqué la colère de la foule.
Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav
[Water]
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SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=12
SurfaceTexture=water
SurfaceFrameCount=32
TileTextureDivisor=4.75
RippleTexture=ripple
RippleFrameCount=4
RippleLifetime=3.0
MaxNumberRipples=75
RippleScale=0.15, 6.5
RippleRotSpeed=0.5
RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
PSWaterReflectTerrain=1
PSWaterReflectUpdate=20.0
NearWaterRadius=1000
NearWaterPoints=8
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NearWaterIndoorTolerance=512.0
NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
NearWaterIndoorID=Water Layer
NearWaterOutdoorID=Water Layer
UnderwaterSunriseFog=3
UnderwaterDayFog=2.5
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UnderwaterNightFog=4
UnderwaterIndoorFog=3
UnderwaterColor=012,030,037
UnderwaterColorWeight=0.85
[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=256
[Blood]
Model 0=BloodSplat.nif
Model 1=BloodSplat2.nif
Model 2=BloodSplat3.nif
Texture 0=Tx_Blood.tga
Texture 1=Tx_Blood_White.tga
Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga
Texture Name 0=Default (Red)
Texture Name 1=Skeleton (White)
Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)
[PreLoad]
Cell 0=Navire-prison impérial
Cell 1=Seyda Nihyn
[Moons]
Masser Size=94
Masser Fade In Start=14
Masser Fade In Finish=15
Masser Fade Out Start=7
Masser Fade Out Finish=10
Masser Axis Offset=35
Masser Speed=.5
Masser Daily Increment=1
Masser Fade Start Angle=50
Masser Fade End Angle=40
Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
Secunda Size=40
Secunda Fade In Start=14
Secunda Fade In Finish=15
Secunda Fade Out Start=7
Secunda Fade Out Finish=10
Secunda Axis Offset=50
Secunda Speed=.6
Secunda Daily Increment=1.2
Secunda Fade Start Angle=50
Secunda Fade End Angle=30
Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
[Weather]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=222,095,039
Timescale Clouds=0
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=20
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
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Sky Post-Sunset Time=.5
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Fog Pre-Sunrise Time=.5
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Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=117,141,164
Sky Day Color=095,135,203
Sky Sunset Color=056,089,129
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,189,157
Fog Day Color=206,227,255
Fog Sunset Color=255,189,157
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=047,066,096
Ambient Day Color=137,140,160
Ambient Sunset Color=068,075,096
Ambient Night Color=032,035,042
Sun Sunrise Color=242,159,119
Sun Day Color=255,252,238
Sun Sunset Color=255,114,079
Sun Night Color=059,097,176
Sun Disc Sunset Color=255,189,157
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.69
Land Fog Night Depth=.69
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=1.25
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=126,158,173
Sky Day Color=117,160,215
Sky Sunset Color=111,114,159
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,207,149
Fog Day Color=245,235,224
Fog Sunset Color=255,155,106
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=066,074,087
Ambient Day Color=137,145,160
Ambient Sunset Color=071,080,092
Ambient Night Color=032,039,054
Sun Sunrise Color=241,177,099
Sun Day Color=255,236,221
Sun Sunset Color=255,089,000
Sun Night Color=077,091,124
Sun Disc Sunset Color=255,202,179
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=2
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=184,211,228
Sky Sunset Color=142,159,176
Sky Night Color=018,023,028
Fog Sunrise Color=173,164,148
Fog Day Color=150,187,209
Fog Sunset Color=113,135,157
Fog Night Color=019,024,029
Ambient Sunrise Color=048,043,037
Ambient Day Color=092,109,120
Ambient Sunset Color=029,053,076
Ambient Night Color=028,033,039
Sun Sunrise Color=177,162,137
Sun Day Color=111,131,151
Sun Sunset Color=125,157,189
Sun Night Color=081,100,119
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.25
Glare View=0.25
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=143,146,149
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=019,022,025
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=143,146,149
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=019,022,025
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=057,060,066
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=032,054,100
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
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Sky Sunset Color=073,073,073
Sky Night Color=024,025,026
Fog Sunrise Color=071,074,075
Fog Day Color=116,120,122
Fog Sunset Color=073,073,073
Fog Night Color=024,025,026
Ambient Sunrise Color=097,090,088
Ambient Day Color=105,110,113
Ambient Sunset Color=088,097,097
Ambient Night Color=050,055,067
Sun Sunrise Color=131,122,120
Sun Day Color=149,157,170
Sun Sunset Color=120,126,131
Sun Night Color=050,062,101
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
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Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=450
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=035,036,039
Sky Day Color=097,104,115
Sky Sunset Color=035,036,039
Sky Night Color=019,020,022
Fog Sunrise Color=070,074,085
Fog Day Color=097,104,115
Fog Sunset Color=070,074,085
Fog Night Color=019,020,022
Ambient Sunrise Color=054,054,054
Ambient Day Color=090,090,090
Ambient Sunset Color=054,054,054
Ambient Night Color=049,051,054
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=138,144,155
Sun Sunset Color=096,101,117
Sun Night Color=055,076,110
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=124,073,058
Sky Sunset Color=106,055,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=091,056,051
Fog Day Color=124,073,058
Fog Sunset Color=106,055,040
Fog Night Color=020,021,022
Ambient Sunrise Color=054,042,037
Ambient Day Color=075,049,041
Ambient Sunset Color=048,039,035
Ambient Night Color=036,042,049
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=054,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.035
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=090,035,035
Sky Day Color=090,035,035
Sky Sunset Color=092,033,033
Sky Night Color=044,014,014
Fog Sunrise Color=090,035,035
Fog Day Color=128,019,019
Fog Sunset Color=092,033,033
Fog Night Color=044,014,014
Ambient Sunrise Color=061,040,040
Ambient Day Color=079,054,054
Ambient Sunset Color=061,040,040
Ambient Night Color=056,058,062
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Sun Night Color=061,091,143
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
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[Fonts]
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[Cursors]
Cursor 0=cursor
Cursor 1=cursormove
; Use item
Cursor 2=cursor
; Place item
Cursor 3=cursor_drop
; Drop item at feet
Cursor 4=cursor_drop_ground
[Editor]
Open Render=1
Open Cell View=1
Open Object Window=1
Open Preview=0
[WhoCanMerge]
acheng=1
[Gain de niveau]
Niveau2=Vous prenez conscience que, jusque-là, votre existence n’était qu’un long rêve éveillé. Grâce aux épreuves surmontées récemment, vous vous sentez renaître.
Niveau3=Vous commencez à comprendre quelle est la voie du succès. Tout n’est qu’une question de concentration.
Niveau4=Tout vous apparaît soudain clairement. Il suffit de vous concentrer. Quand vous pensez au temps perdu, cela vous rend malade. Mais comment auriez-vous pu comprendre sans l’expérience que vous avez acquise en prenant des risques et en assumant la responsabilité de vos décisions?
Niveau5=Tout vous paraît plus facile, plus instinctif, à tel point que vous avez l’impression que vos sens sont plus aiguisés.
Niveau6=Vous avez davantage conscience du monde qui vous entoure et vous vous ouvrez aux idées nouvelles. Vous en avez beaucoup appris sur Morrowind, à tel point que vous vous expliquez mal votre ignorance passée. Mais vous savez désormais qu’il reste encore énormément à apprendre.
Niveau7=Vous avez décidé de tirer le meilleur de vous-même, et il semblerait que vous n’ayez pas encore exprimé votre plein potentiel.
Niveau8=Apparemment, tout repose sur le travail et la passion, on pourrait presque dire l’inspiration.
Niveau9=Tout vous paraît plus facile, plus instinctif, à tel point que vous avez l’impression que vos sens sont plus aiguisés.
Niveau10=Votre détermination est plus grande que jamais. Le spectre de l’échec ne vous fait plus peur, car vous savez désormais que même lui vous permettra d’en apprendre davantage.
Niveau11=L’intelligence et la chance ne peuvent qu’aider, bien sûr, mais le travail demeure la clé du succès… et qu’il est agréable lorsque tout se met enfin en place…
Niveau12=Vous n’arrivez pas à croire combien c’est facile. Il suffit de se laisser aller et tout ce que vous touchez se transforme en or.
Niveau13=C’est stupéfiant ! Ce qui vous paraissait insurmontable hier vous semble aujourd’hui d’une facilité déconcertante. C’est comme si une bonne nuit de sommeil vous avait stimulé votre intelligence.
Niveau14=Ce matin, vous débordez d’idées et d’énergie, et vous savez que plus rien ne sera jamais pareil. Quelle différence par rapport à hier !
Niveau15=Vous prenez enfin conscience qu’il y a des limites à ce que votre corps peut endurer et que vous les avez peut-être atteintes. Auparavant, vous vous demandiez souvent ce que cela faisait de vieillir. Aujourd’hui, vous le savez.
Niveau16=Vous essayez trop de forcer. Détendez-vous et faites confiance à votre instinct, bref, soyez vous-même. Occupez-vous des petits détails et les questions importantes se résoudront d’elles-mêmes.
Niveau17=La vie n’est pas finie. Vous avez encore la possibilité de gagner en intelligence, en expérience ou en méchanceté. Mais ce qui est sûr, c’est que votre organisme ne va pas aller en rajeunissant.
Niveau18=Maintenant, le défi qui vous attend consiste à rester au sommet le plus longtemps possible. Vous êtes peut-être imbattable aujourd’hui, mais un jeune finira bien par vous rattraper et vous dépasser.
Niveau19=Personne n'est en mesure de contester votre suprématie, ou presque. C’est pour cela qu’il est si difficile de vous améliorer, désormais. Mais vous continuez d’essayer sans relâche, car telle est votre nature.
Niveau20=Vous ne pourrez plus jamais vous améliorer. Si vous avez de la chance et si vous ne ménagez pas vos efforts, vous resterez peut-être pour un temps à votre niveau. Mais, un jour ou l’autre, vous commettrez une erreur et, compte tenu du calibre de vos ennemis, ce sera sûrement la dernière.
Default=Les envieux disent que vous avez beaucoup de chance, mais vous savez bien que ce que vous avez, vous le devez uniquement à votre travail.
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Kalendaar.bsa
[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Free Kalendaar_V3.R02.esm
GameFile3=Free Whisper's Race.esp
GameFile4=Free TapisVolant.esp
GameFile5=Free Kalendaar_V3.R02.B00.patchDeluxeV2.esp
GameFile6=Free Better Bodies v2.2.esp
En résumé, à l'aide !!!
Spoiler
Il faut préciser que mon avatar n'a pas bu une seule goutte d'alcool ! Ni moi d'ailleurs...
J'ai recommencé une partie, sans avoir mis à jour mes versions des mods (toujours les mêmes).
Il n'y a pas eu de dédoublements mais j'ai les mêmes problèmes de script...
Désolé d'imposer un casse-tête maiqs je m'en serais bien passé (vous vous en doutez )
Modifié par Emile, 10 mars 2007 - 11:36.