Kvatch Et Sa Garde
#1
Posté 20 juillet 2006 - 14:02
Lors de l'attaque de Bruma, on apprend qu'il faut trois "petites" portes pour en ouvrir une Grande. On remarque aussi que les trois portes doivent être trés proches pour que ca marche (sinon les pluparts des villes ont trois portes aux alentours et pas de destruction prévu!).
Dans toutes les villes (et même avant que les portes d'Oblivion poussent un peu partout) les gardes font des rondes et sont aussi "stréssé" qu'aprés l'ouverture des portes. Donc a part si c'est la seul ville qui fait dormir ses gardes la nuit comment expliqué le manque de réaction des garde de Kvatch? Car les portes n'ont pu apparaitre que dans la ville, autour ce sont des falaise!
Certes les gardes ne savaient peut-etre pas comment fermé les portes mais alors pourquoi n'ont ils pas prévenu et évacué les habitants?
Comment ce désastre peut-il s'expliqué?
Infos Sportive Tamrielienne.
En championnat de découpage d'empereur, la Confrérie Noire mène 3 à 2 face à sa rival, la Morag Tong.
#2
Posté 20 juillet 2006 - 14:07
#3
Posté 20 juillet 2006 - 15:22
Infos Sportive Tamrielienne.
En championnat de découpage d'empereur, la Confrérie Noire mène 3 à 2 face à sa rival, la Morag Tong.
#4
Posté 20 juillet 2006 - 16:10
L'abus de SMS est dangereux pour l'élocution mentale
Le mod qui révèle (presque) tout sur les dwemers : Dwarmor
Fervent Partisan de l'Instabilité Avatarienne
Quart du quarteron des VGM...
#5
Posté 20 juillet 2006 - 19:40
Par contre, on peut se demander comment les survivants ont fait pour s'échapper en passant juste à côté des portails.
#6
Posté 21 juillet 2006 - 08:33
Ou sinon laisse tomber il y avait deux scénaristes un pour Kvatch et l'autre pour Bruma et ils se sont pas lu...
Nan mais là quête principal est tellement s'impliste qu'il n'y as pas besoin de se creuser la tête !
Ou sinon :
Citation
Ca me semble pas mal dans le genre "je modifie mon domaine à ma guise
#7
Posté 21 juillet 2006 - 09:07
#8
Posté 21 juillet 2006 - 12:25
Sinon Oblivion est un exelent jeu je critique pas mais il n'y as pas la moitié ce qu'à dit Bethesda.
Et puis on ne peux pas faire un jeu parfait aussi !
Et je respecte Bethesda ils ont fait un jeu au dessus des production actuel mais là on part dans le hors sujet !
Citation
Ca me semble pas mal dans le genre "je modifie mon domaine à ma guise
#9
Posté 21 juillet 2006 - 12:54
#10
Posté 22 juillet 2006 - 09:01
Mais il y en as aussi qui se sont réfugier dans les caves des maison. A cause de ça un personnage de l'aube mythique que l'on trouve dans le Paradis de Camorane c'est fait tuer par des civil de Kvatch voilà!
Citation
Ca me semble pas mal dans le genre "je modifie mon domaine à ma guise
#11
Posté 27 juillet 2006 - 13:24
Aplulmemnom, le 20.07.2006 à 20:40, dit :
Mais il me semble que le capitain de la garde dis a un moment qu'ils (les gardes de la ville) avait été débordé et surprit ... mais encore plus que tout je me souvien tres bien d'un truc : Ils dise qu'une choses géante était apparu et était passé a travers les murs ... (un incarnation de môsieur-le-méchant-dont-je-me-souvien-plus-le-nom ?)
De la a pensé que la surprise fut totale ... je veux bien le croire ... et même si les portes ont été ouverte je pense que si môsieur-le-méchant-ci-dessus-cité est apparu lui même elles ont put etre fermée tout de suite pour ouvrir la grande ...
Daggerfall for ever !
FPIA qui a perdu son avatar lors du changement de forum...
Psijic en cavale perdu dans Cyrodiil... pendant que son descendant farm les draughrs du côté de Skyrim.
#12
Posté 27 juillet 2006 - 13:41
tout ça pour dire que l'assaut a du être soudain et la surprise vraiment totale
Modifié par shakti, 27 juillet 2006 - 13:44.
#13
Posté 27 juillet 2006 - 13:51
Vous avez des idées sur le sujet ?
Edit : bon ben je suis vraiment trop lent à faire mes post moi. -_-
Modifié par Siegfried Schtauffen, 27 juillet 2006 - 13:52.
L'Ordre du Dragon d'Or
#14
Posté 27 juillet 2006 - 14:01
de plus, l'attaque étant contrée par les soldats de kvatch, la mise à sac du chateau devait faire partie des premiers objectifs surtout que, si les daedras ignoraient sous quelle identité se cachait Martin, il s ont pu croire qu'il avait été caché auprès de la famille noble de kvatch
#15
Posté 27 juillet 2006 - 14:21
Pour revenir sur la destruction de Kvatch, ça me semble bizarre que si vraiment ils étaient au courant de la présencce de Martin ils détruisent tout SAUF la cathédrale. La seule expliquation possible est le fait qu'un lieu saint ne peut être infiltré par un daédra. Mais pourquoi alors ne pas avoir envoyé des agents humains pour cet endroit ? Et d'ailleurs, il en a bien fallut pour ouvrir les portails sur l'Oblivion puisque même à Bruma on trouve des sectataires de l'Aube Mythique qui y travaillent donc je trouve le scénarion plutôt mal foutu sur ce point. <_<
L'Ordre du Dragon d'Or
#16
Posté 27 juillet 2006 - 16:52
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#17
Posté 31 juillet 2006 - 10:28
Donc elles s'ouvrent de l'Oblivion. Le roles des agents de l'Aube serait alors de trouver un endroits assez proches et grands pour pouvoir ouvrir les trois petites portes et la grande. A Kvatch la place était toute trouvé. Puis pensant avoir finis le travail ils sont partis laissant faire le massacre et confiant le vrai boulot au Daedras. Sauf qu'ils ignorait peut-être que les Daedras ne peuvent penetrer dans des lieux saints: tout était alors a recommencer!
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#18
Posté 25 août 2006 - 06:32
Citation
si j'ai bien compri ce que j'ai apprit dans oblivion pour que des portes soient ouvertes depuis l'oblivion il faut que la barrière entre les mondes soit deje extremement tenu.
Sinon par exemple comment expliquer que les daedras ai eu besoinn de l'aube mytique pour ouvrir les portes au départ?
Sombre comme le Sang
Elle promet la joie aux malheureux
La victoire aux guerriers,
La lueur aux ténèbres
Et la résurection des morts...
Les gens l'appellent : La Pierre Philosophale.
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