Débugueur de Scripts pour Morrowind
par Nenfëa
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Grace à la patience et à la persévérance de Nerwal dans ses tests, ainsi qu'aux nombreux apports divers et variés de non moins nombreux membres de la communauté, une version aussi stabilisée que possible du débugueur a pu voir le jour pour les script morrowindiens !
A quoi ça sert ?
Voilà les principales caractéristiques de l'utilitaire :
Maintenant que vous savez tout sur les avantages de la bête, voilà ses limitations du débugueur :
En bref, même si mon débugueur est loin de faire tout seul le travail, il pourra tout de même vous être utile pour repérer rapidement et aisément vos erreurs !
Si vous avez des questions quelconques, ou que le débugueur contient des erreurs, n'hésitez pas à le signaler ici en indiquant si possible :
- - votre version de Windows ;
- le script ou le morceau de code qui pose problème ;
- la version du débugueur que vous avez utilisé (les versions 1.0 à 1.2, qui ont été disponibles hors Wiwiland, contiennent de nombreux bugs, aussi il est fortement conseillé de télécharger la dernière version disponible sur Wiwiland avant toute autre chose ! ).
Je tiens à remercier dans le désordre CGI, Laurent Niemann, Angora, Orann, Dradeel, Nerwal, Squallynou, Duncan Imrryran, Fandorn Delavie pour leurs apports directs sur cette version, ainsi que tous ceux qui m'ont aidé à développer la version Oblivion, ou encouragé d'une manière ou d'une autre à continuer ce travail.
Merci à tous et bon débuguage !