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Les Nekojin - Shironeko


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124 réponses à ce sujet

#51 Garma

Garma

Posté 02 décembre 2003 - 19:48

Un petit mot d'encouragement !!! Ce mod est super !!!

#52 Vyse Skern

Vyse Skern

Posté 25 décembre 2003 - 21:01

Nuku Shiba, le lundi 01 décembre 2003, 22:32, dit :

Dans la V3, il y aura des nouvelles pièces, des nouveaux objets et une jolie quête ainsi qu'une vingtaine de pnj Shironeko avec leur propre dialogue *si j'y arrive  :lol: *

Et une autre bonne nouvelle, j'ai décidé de sortir les 3 autres ethnies en une seule fois :lol:
RAH j'ai hâte alors d'explorer plus le monde des Nekojins
en plus le mod nude est tombé à pic  ;)

#53 Nuku Shiba

Nuku Shiba

    Espionne Kaldérienne


Posté 26 décembre 2003 - 08:06

*Ronronne*

Il vous faudra patienter un peu plus, hélas  :lol:

Car j'ai décidé de sortir les 3 dernières ethnies en 1 seul mod et il regroupera tout les Nekojin :lol:

En fait, les Shironeko sont un amuse gueule  ;)
Pilleuse professionnelle de mods

#54 Yvayn

Yvayn

Posté 21 janvier 2004 - 22:15

Nuku, tout d'abord, rien d'original: MERCI POUR TON MOD !  :lol:
une question, je débute dans morrowind et je suis définitivement fixé sur ta race, mais quand tu parles d'armes à niveau, tu parles du niv du personnage ou du niveau en arme (courte ou longue) ??
Ne me dit pas que je vais devoir attendre d'être niveau 50 ( dans 20ans peut être) pour utiliser les magnifiques sabres qui ornent ta demeure !!  :lol:
Yvayn

#55 DarkNeoWars

DarkNeoWars

    Vampire Sith Fantômatique


Posté 21 janvier 2004 - 22:19

Ben si, tu ne t'attend pas a les utiliser au début contre de simple crabe quand même ?

#56 Yvayn

Yvayn

Posté 21 janvier 2004 - 22:22

DarkNeoWars, le mercredi 21 janvier 2004, 22:19, dit :

Ben si, tu ne t'attend pas a les utiliser au début contre de simple crabe quand même ?
Tu veux dire que c'est le perso qui doit être niveau 60 et non sa compétence en arme ????  :lol:
Yvayn

#57 DarkNeoWars

DarkNeoWars

    Vampire Sith Fantômatique


Posté 21 janvier 2004 - 22:24

Oui c'est le perso, tui comprends au level 60 il a tellement usé ses griffes qu'il a besoin d'un sabre :lol:

#58 Yvayn

Yvayn

Posté 21 janvier 2004 - 22:52

Merci de ton aide. Bon ben je vais me faire le griffes alors !  :lol:
Une dernière question, connais tu un moyen pour les remettre bien en place sur les crochets prévu à cet effet quand on veut les poser ?
Yvayn

#59 Nuku Shiba

Nuku Shiba

    Espionne Kaldérienne


Posté 21 janvier 2004 - 23:04

*Ronronne*

Ca me fait plaisir que mon mod te plaise Yvayn :lol:

DarkNeoWars à entièrement raison, c'est le lvl du personnage et non celui de ta compétence. Par contre il a tort sur le pourquoi les Nekojin utilisent un katana *le lui prouve en griffant méchamment Dark*  :lol:

Je ne sais pas s'il existe un moyen de remettre les griffes sur les crochets  :lol:

Par contre, dans les prochaines versions, les griffes seront dans des coffres, car il y a un gros problème de doublement si je les laisse sur les crochets.

Voilà ;)
Pilleuse professionnelle de mods

#60 Yvayn

Yvayn

Posté 22 janvier 2004 - 00:24

Merci d'avoir pris le temps de répondre. Je vais essayer de ne pas passer les 10 prochaines années à atteindre les niveau nécessaires à l'utilisation des sabres !   :lol:
Yvayn

#61 Nuku Shiba

Nuku Shiba

    Espionne Kaldérienne


Posté 03 février 2004 - 11:28

La personne qui à osé mettre la légende :

Repas pour lycanthrope

Va avoir de sacrés problèmes  ;)  ;)  :?  :D
Pilleuse professionnelle de mods

#62 Stanislas

Stanislas

    Pingouin-Garou


Posté 03 février 2004 - 14:23

C'est pas moi pour une fois !
Aïe ! Mon pingouin a les crocs !

#63 DarkNeoWars

DarkNeoWars

    Vampire Sith Fantômatique


Posté 03 février 2004 - 14:38

C'était pas dur a savoir, y'avais mes initiales ;)

#64 wolfen

wolfen

Posté 03 février 2004 - 15:51

Tu penses rajouter une sorte d'alliance entre les Nekojins et les Khajiits; après tout, ils sont "cousins" (ce sont aussi des félins).

Sinon, j'attends toujours avec impatience l'arrivée de ton mod. ;)
En chacun de nous se cache un monstre plus dangereux que les démons de l'Enfer.

Si nous ne comprenons pas la vie tel qu'elle est, que savons-nous réellement?

#65 Eleadra

Eleadra

Posté 04 février 2004 - 13:19

ce mob et bien mais
1:Je suis etoner il y a que moi de cette race pas trouver,un seulle Pnj

2:Race tourner du coté Asiatique, avec un bonus presision .
Mais pas trouver de Suriken qui et leur arme de jet vue que la race et tourner plus du coter Nija que du coté Samouraï .

Ou c'est moi qui a pas chercher au bonne endroit ???

Ps ; il y a des classe de prevue et des quettes pour cette race dans le future????

Merci pour vos future reponse .

#66 Nuku Shiba

Nuku Shiba

    Espionne Kaldérienne


Posté 04 février 2004 - 21:37

1. C'est exact, il n'y a pas d'autres représentants des Nekojin sur morrowind.

Pourquoi ?? parce que je ne sais pas encore maîtriser les dialogues  :green:

2. La race n'a pas de métier définit et elle n'a pas de bonus en précision mais comme elle est féline, elle gagne en agilité  :green:

Il n'y a pas de shurikens mais des griffes  :lol:

Oui, il y a un GROS mod en préparation et si tu veux des renseignements dessus, tu peux aller voir ici et ici
Pilleuse professionnelle de mods

#67 Eleadra

Eleadra

Posté 05 février 2004 - 08:59

bien te remerci puije si je reste dans le personel faire une paire de suriken magic en rajoue de ton mod par contre aimerais une aide pour savoir comment faire pour que l utilisation sois par palier de lvl ???
connait pas se truc ( du moin mon ami connait pas ))

#68 Polux

Polux

Posté 11 mars 2004 - 19:25

C'est fabuleux les Shironekos mais il y a un petit truc qui me turlupine:
Est ce que ce mod fonctionne si j'installe Belles gueules et Prises de tête (voir Remplacement des PNJ) ?

#69 Ksilver

Ksilver

Posté 11 mars 2004 - 19:45

sa a peut-etre deja ete dit mais j'ai la fleme de lire 10 page de forum...


c'est normale si les shironeka "perde la tete" quand ils devienne vampire ?

#70 Nuku Shiba

Nuku Shiba

    Espionne Kaldérienne


Posté 12 mars 2004 - 09:02

@ Polux

Oui oui il fonctionne très bien avec ces 2 mods.

Car ces 2 mods ne change pas la tête des Shironeko, mais seulement la tête des races déjà incluse dans morro *Breton. elfe noir etc...*

@Ksilver

C'est le seul et unique bug de mon mod  :rolleyes:

J'ai pourtant bien suivi la procédure pour les têtes de vampire, j'ai testé toutes les facons de faire, mais rien à faire, les têtes de vampire ne s'affiche pas  :green:

Si quelqu'un pouvait me dire pourquoi  :?
Pilleuse professionnelle de mods

#71 Ksilver

Ksilver

Posté 12 mars 2004 - 17:00

Dommage!

Ksilver, grand fan des vampire...

#72 Polux

Polux

Posté 25 mars 2004 - 18:46

[message subliminal/ON] Téléchargez ce mod, c'est un des meilleurs !! [message subliminal/OFF]  :P

#73 Akira79

Akira79

Posté 27 mars 2004 - 23:40

Les mots sont inutiles devant tant de perfection.
Se rendre compte de l'existence de quelque chose qu'on ne comprend pas est le début de la sagesse.

#74 Nuku Shiba

Nuku Shiba

    Espionne Kaldérienne


Posté 28 mars 2004 - 06:55

*Toute rouge*  :oops:  :lol:  ;)

Hihi merci merci

*Ronronne*
Pilleuse professionnelle de mods

#75 Akira79

Akira79

Posté 28 mars 2004 - 15:04

En plus, avec la BO de Akira (de Geinoh Yamashirogumi) par derrière on reste dans une ambiance entièrement japonaise :)
Se rendre compte de l'existence de quelque chose qu'on ne comprend pas est le début de la sagesse.




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