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Le projet Naheulbeuk


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28 réponses à ce sujet

#26 droledezebre

droledezebre

Posté 06 septembre 2006 - 13:25

bonjour

je ne comprend pas a quoi sert la clé et je ne sais plus ou aller. Aucun des gars qui traine dans le donjon dit quelque chose d'intéressant et j'ai tous visiter!
Qu'est ce que je dois faire?
(c'est moi ou c'est un beug?)

Merci d'avance :D
   La différence entre le génie et la bêtise, c'est que le génie a des limites...

#27 Dark Nihilius

Dark Nihilius

Posté 06 septembre 2006 - 17:32

salut all

malheureusement non se n'est pas un bug ( OH rage OH desèspoir OH maudite fin de donjon)

éspérons la suite pasque après l'aventure devient marrante  (écouter les mp3 pour en savoir plus )

#28 droledezebre

droledezebre

Posté 09 septembre 2006 - 09:30

parce que la clé va servie pour la suite du mode qui va sortire? :green:
   La différence entre le génie et la bêtise, c'est que le génie a des limites...

#29 Mnahrtilkt

Mnahrtilkt

Posté 08 novembre 2007 - 15:29

Bonjour.
Et grand malheur ! J'ai, en voyant un tel mod, sauté sur l'occasion de rigoler un bon coup.
Je l'installe, lance une partie, et...
Je vois bien la tour, sauf que la porte est... murée !
Impossible d'y entrer...
Que dois-je faire ? Discuter avec le rat qui ratisse derrière ladite tour ? Faire trois fois le tour de la tour ?
Prononcer la formule habituelle des cas désespérés ?

La console, avec la commande de déplacement de quelques mètres, me permettra-t-elle de franchir l'entrée ?

Modifié par Mnahrtilkt, 08 novembre 2007 - 15:30.

Quand l'esprit est accablé, il perd le sens de la justice.




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